Может кладбище Пуце копия первородная Гидра?

Если я убью моих оппонентов 4/4 первородная Гидра, смогу ли я использовать мое кладбище Пуце'ы способность на Гидру, и она стала 4/4 первородная гидра, или Пуце умереть, потому что Гидра является существом 0/0 и когда он попадает на кладбище, из-за Х часть своей маны?

+845
Arabika 24 апр. 2019 г., 18:53:04
22 ответов

Это Мехикали и компания сделала довольно прохладно версия для розницы с пиратским них. Это называется "Сундук мертвеца" и поставляется в небольшой деревянный ящик с двумя Д6 с черепом и костями на "1", а также кучу мелких камней и справочники этот список старшинство комбинаций. Каждый игрок получает пять камней и теряет каждый раз, когда они поймают врет. Это интересный способ, чтобы играть, если вы не пьете и деревянная клеть приятно прикасаться, как вы встряхнуть его, а затем просто сдвиньте верхнюю назад пик на кости.

+999
oet8uhetow 03 февр. '09 в 4:24

Игрок попадает на собственность кому-то и они должны платить $1000, они не имеют достаточно денег (только $600), но есть имущество и жилье они могут ипотеку. Может два игрока согласны сказать, я должен тебе $400, будут платить позже, когда я получу деньги?

+993
NukeProof 4 окт. 2013 г., 7:07:35

В следующей таблице результаты из более чем 500 игр в 1977 Эон версия космическое противостояние. Подавляющее большинство игр было от 3 до 5 игроков, и лично я играл примерно в половине из них. Из-за высокой вариабельности в результатах игры, нужно вопрос статистической значимости державы сыграл лишь небольшое количество раз (< 15?). Заголовки меток определяются следующим образом:

  • Игры: количество игр
  • Побед: количество выигранных игр (соло + общий)
  • Соло: несколько сольных побед
  • Баллов: количество баллов от каждого выигрыша суммируются. Каждая игра стоит количество очков, равное количеству игроков, и эти очки делятся между выигравшими игроками и их полномочия.
  • Соотношение очки/игры, мера того, насколько хорошо власть (не учитывается сила игрока)
  • Игрок компании AVG: игроки были оценены как полномочия, так что это средние игроки, которые играли эту власть
  • Новое соотношение: точки/(Х игры игрок в среднем), мера того, насколько хорошо власть настроена на среднюю силу игроков, используя силу
  • СР/выиграть: среднее количество очков за победу, мера того, насколько часто власть выигрывает в одиночку или общих побед, когда он выигрывает, по сравнению с другими державами

Cosmic Encounter Powers Rankings Page 1

Cosmic Encounter Powers Rankings Page 2

+940
iris21iris 21 мар. 2013 г., 19:15:42

Короткий ответ: я не люблю первое дополнение ("здания" экспансия в сундук [бгг] установить), а есть только несколько хороших зданий; я, однако, для второго расширения ("дворяне" расширение в вышеупомянутый сундук с сокровищами). Если вы коллекционер и хотите какого-то разнообразия, пойти на это, но я не чувствую, что первое расширение добавляет много к игре.

Длинный ответ: я чувствую, что дворяне расширение-это лучше расширение, так как здания имеют хорошую синергию, дворяне колонистов положить гораздо больше внимания на Mayoring (замене одного колониста на судно каждый этап с красным благородная часть; каждого знатного стоит 1 ВП в конце игры и некоторые здания функция по-другому, если он занят благородным) и расширение в целом, кажется, попробовать и сделать больший упор на роли, которые, возможно, не были приняты аж в базовой игре. Расширение дворяне не имеют, хотя некоторые, возможно, дегенерат комбо.

Расширение здания для меня просто какой-то случайный зданий со странными правилами ради того, чтобы быть "другим", подобно Лесной дом и черный рынок. Там есть пару светлых пятен в первое дополнение, хотя, например, склад, библиотека и статуя.

Составление правил: очень сильно замедляет запуск игры, и в то время как я мог судить слишком резко, я думаю, что подготовка является важнейшим выключения и замедляет процесс начала игры довольно сильно. Я не хочу выбирать зданий, я просто хочу играть!

Мне нравится вариант 2 предложение в предоставленной вами ссылке, чтобы ускорить процесс разработки, но я считаю, это просто проще сказать "мы играем со всеми экспансия 1", "Мы играем со всеми экспансия 2"), или "мы играем в основной игре".

Я собираюсь охватить оба дополнения, только ради тщательности, так что вы можете решить, если расширение является правильным для вас.

Стоимость 1

Небольшой рынок и акведук (расширение 1)

Акведук даст тебе еще один бочонок индиго или сахар для крупного завода для крафта, но небольшой рынок практически де-факто проем и фантастический купить; другие, чем пробовать что-то новое, я не могу понять, почему вы хотели бы принять акведук через небольшой рынок.

Вердикт: небольшой рынок, руки вниз.

Стоимость 2

Строительство избы и Hacienda между Лесной дом и черный рынок (расширение 1) и Земельного управления (расширение 2)

  • Строительство избушки для получения каменоломне, когда кто-то оседает.
  • Hacienda является хорошим для получения случайных дополнительные плантации, когда вы собираетесь на жительство или хочет сделать насаждения, как можно быстро и не особо волнует, что вы тянете.
  • Лесной дом позволяет сделать плантацию из стопки, кладет ее лицом вниз на вашей плантации уголок и назвать это лесом; на каждые два леса у вас в районе плантаций, вы получаете 1 дублон скидка (в дополнение к любому строителю льгот и/или карьер со скидками).
  • Черный рынок позволяет снизить стоимость здания; вы можете сбросить один колонист, ВП или идем туда поставить и получить 1 дублон скидкой, но вы не можете отменить более чем один из каждого типа, и вы не можете иметь никаких дублонов осталось после использования черного рынка.
  • Колонист-занимаемой должности земельных позволяет купить верхнюю закрытую плантацию в любом плантации стеков за 1 дублон во время фазы трейдера. Благородный оккупированной Земли позволяет отказаться от плитки плантацию, с плантации, чтобы заработать 1 дублон.

Лесной дом не даст вам скидку выше и вне карьера на себестоимость расходы 2 хода ничего не делать, но получать лес; я, скорее, просто строительство хижины для гарантированного карьер. Мне не нравится на черном рынке, потому что почти всегда можно сделать что-то с выброшенной хорошее (продать его или отправить его), и кто хочет сбросить ВПС? Благородной занимаемой должности земельных забавно, если вы застряли потянуть плантации вам никогда не использовать, но колонист занимаемого земельного управления фазенды, что вам придется потратить лишний Дублон на.

Вердикт: расширение 1 здания являются самыми отвязными. Строительство хижины и Hacienda таки наверное победит, хотя строительство избы и земельное управление не плохое.

Стоимость 3

Небольшой склад и склад (расширение 1) и часовня (расширение 2)

Теперь перейдем к некоторым реальным решениям! Небольшой склад-это здорово, когда вы и кто-то еще производит такое же хорошее, но он получает падение на вас и капитанов первого и заполняет корабль. В дополнение к одной бочке хранится после капитаном, кладезь позволяет получить еще 3 товара (любого типа), так что вы эффективно получаете, чтобы держать в четырех бочках после капитаном. Часовня, в ходе мастер участка, дает вам 1 дублон если занят колонист, и 1 ВП, если заняты благородными.

Вердикт: все три замечательные. Если у вас есть разнообразные плантации, я думаю, StoreHouse-это на самом деле лучше. Если вы хотите бесплатно дублон или VP практически на каждом шагу, часовня-это очень заманчиво.

Стоимость 4

Хоспис и гостевой дом (расширение 1) и охотничий домик (расширение 2)

  • Хоспис-это приятно, потому что ваши плантации занимали автоматически при расчете.
  • Пансион-это очень интересно. Во время фазы мэр, вы можете разместить до двух ваших колонистов в гостевом доме. Затем, во время любой другой фазы, в любой момент Вы можете переместить людей из пансиона на любое другое место на плате, где они сразу же вступили в силу. Отлично подходит для получения большого фиолетового здания, занимаемого в конце игры, когда никто не собирается мэр снова, или когда вы купили Жаровня кофе, но не было возможности, чтобы занять его еще.
  • Охотничий домик-Это такой Джонни комбо-трясающая здания. Во время каждой фазы отстойника, если охотничий домик находится колонист-заняты, вы можете сбросить плантации со своего острова. Если охотничий домик благородно-заняты, и у вас есть наименьшее количество насаждений на борту (не привязан к наименьшему), вы зарабатываете 2 ВП.

Вердикт: все трое снова здорово. Хоспис-это очень прямо вперед, и хорошо, что он делает, но Guesthouse является действительно универсальным строительным, а охотничий домик-это действительно забавно, если вы можете остаться на плантациях, особенно в начале игры.

Стоимость 5

Офис и большой рынок и торговый пост и Церковь (расширение 1) и зонирование офиса (расширение 2)

Вау, еще читаете?

  • Торговый пост дает вам свой собственный торговый дом, но вы не можете использовать небольшой рынок и большой рынок с ним.
  • С Церковью, вы получаете 1 ВП, когда вы покупаете что-нибудь в 2 или 3 колонки, 2 в. п., Если вы покупаете что-нибудь в 4-м столбце.
  • Колонист-оккупированной зонирование офиса позволяет платить меньше 1 дублон при покупке чего-либо в первые 3 колонки, а благородный оккупированной зонирование офиса позволяет оплачивать 2 меньше дублонов при покупке чего-либо в 4-й колонке.

Вердикт: офис и большой рынок на всем пути. Торговый пост страдает, потому что вы не получите малый или большой рынок бонусы, и Церковь и зонирование офиса не дают большую отдачу. Продажа кофе снова и снова, и возможно +2 дублона является фантастическим.

Стоимость 6

Большой склад и маленький причал (расширение 1) против Королевского поставщика (расширение 2)

  • Небольшой причал позволяет доставить прямо к источнику, как много или как мало бочки, как вы хотите, но вы получите только 1 ВП за каждые две бочки вы корабль.
  • Королевский поставщик позволяет доставить прямо к источнику, и вы получите 1 VP для каждой бочки, но можно только на корабле 1 каждого товара, и вы можете только грузим до Х бочках, где x-количество дворян на доске.

Вердикт: крупный склад или Королевского поставщика. Небольшой причал обоснованно оценены, и если вы пропустите На пристани, это не плохо, но я думаю, что Королевский поставщик делает это лучше, потому что вы собираетесь хотите, дворяне в любом случае; это займет всего 5 бочек, чтобы получить 5 ВП с Королевским поставщиком, тогда как требуется 10 бочек с маленькой пристани. Большой склад большой, просто на сколько он может вместить.

Стоимость 7

Фабрики и Lighthouse (расширение 1) и Villa (расширение 2)

Мое запястье свело. Маяк дает 1 дублон для каждой партии (очень похоже на гавань, но с дублонами, а не ВП). Если у вас есть маяк и выбран капитан, вы получите еще один дублон просто за то, что удивительным. Во время фазы мэр, занятый Вилла позволяет сделать благородный от поставок.

Вердикт: они все фантастические выбирает. Если ваши оппоненты позволит ему, виллы. Вилла может быть только один самый разбитый дом в игре, как ранний Вилла топлива ювелира и часовня, плюс вы получаете бесплатный парень стоит 1 ВП.

Стоимость 8

Университет и Харбор и специальности Factory и библиотека (расширение 1) и ювелир (расширение 2)

  • Специальность фабрика дает вам Х-1 дублоны для крафта, где x-количество товара одного вида, который вы создаете. Произведено 5 кукуруза? Вы только что 4 дублона.
  • Библиотека является удивительным. Когда вы взять на себя роль, двойная привилегия. Это так просто. Подумай об этом.
  • Во время мастер участка, Jewler дает вам дублон для каждого благородного на доске. Он также считается большой производственный корпус.

Вердикт: библиотека и (ювелир если играть с дворянами, гавани без дворян). Я ненавижу университет; это слишком дорого за то, что он делает. Специальность фабрики-это хорошо, но я думаю, что есть более прибыльные возможности с ювелиром.

Стоимость 9

Пристани и Union зал (расширение 1)

Во время фазы капитана, перед капитаном, вы получаете 1 ВП за каждые две одинаковые хорошие у вас.

Вердикт: пристани как раз лучше. Если у вас есть большой рынок и в Союзе, и вы хоть как-то удержать будучи не в состоянии что-нибудь корабль, я мог видеть некоторые большие приличные ВП бонусы есть, но я скорее всего смогу отправить все по 1 VP за баррель.

Стоимость 10

Я просто хочу, чтобы покрыть здесь новые.

  • Статуя ... она стоит 8 ВП, период. Оккупации не надо, просто раскошелиться на 10 дублонов и набрать 8 ВП. Фантастика.
  • Монастырь -- вы получаете ВП в зависимости от того, сколько троек плантаций у вас есть на вашем острове; 1 ВП для 1 комплект, 3 ВП для 2 комплектов, 6 ВП по 3 подхода и 10 ВП для 4 комплектов. Сложно использовать.
  • Королевский сад-все ваши дворяне стоят 2 ВП вместо 1 ВП. Очень жестокое с виллы.

Мальчик, я надеюсь, что это помогает!

+905
mooie 12 мар. 2012 г., 10:47:22

0) я не юрист. Я определенно не ваш адвокат. Я даже не играю один на ТВ.

1) Прочитайте циркуляр О товарных знаках за USPTO.gov сайт.

2) осознать, что, если вы не находитесь в США, вам нужно найти эквивалент для, Где вы находитесь.
Канадский ИПОВеликобритания ИПОфранцузски ИС агентства
Справочник отделений интеллектуальной собственности

3) осознать, что в любом месте вы намеренно ее продать, вам придется подчиняться их законам товарного знака, тоже.

4) прежде чем делать что-либо в продаже, нанять адвоката, специализирующихся в области права интеллектуальной собственности, и уже с ним идти на риски и требования с вами.

Принципиально, в 3-й партии добавки не могут использовать отличительные знаки из основной игры (ЦР В. Мейфэр), и не может использовать уникальные фразы, связанные с игрой, либо. Ближайший я видел, чтобы делали так, что не оспаривается ни лицензированных "не полноценная игра; требует использования н, по Н." и "для использования С П и прочих п игры".

+702
Slak 27 июн. 2017 г., 13:00:06

Получить много карт победы

Купить много карт победы, такие как герцог(я)/княжества(Б) комбинации, или сады(Б). Поскольку это сильно разбавляет свою колоду, он работает только с картами действий, которые позволяют получить карты, не имея много полезных карт, таких как металлургический завод(I) или переделывать(B) или мастерская(Б).

+600
Tzar 14 мар. 2012 г., 22:06:03

Мой тесть говорит, что старая массивная доска его дядя деревянная Крокинол превосходить дешевые картонные игры он фактически получил.

Я никогда не играл на этой доске твердой древесины и перед обновлением до лучшего совета, мне интересно, если кто-нибудь, кто тестировал много разных типов досок бы подробно описать, как игровой поверхности (картон против против лакированного массива дерева) влияют на игру.

+503
Panagiotis Panagi 17 февр. 2015 г., 12:02:06

Наиболее вероятная причина заключается в том, что Пепси дошло до суда над ними

По сути, Пепси пытался зарегистрировать общий дизайн (вроде как товарный знак, но для форм, линий, фактур, цветов и т. д. которые связаны с продуктом), а организация под названием Группа "промер" было зарегистрировано что-то подобное впервые. Судебные дела были по поводу того или нет "погз" пепси были достаточно отличительный, чтобы быть предоставлены их собственной защиты. Другими словами, Может ли один компании есть исключительные права на пластиковый или металлический диск входит в пищевой упаковке? Как бы отличительные конкурента должны быть, прежде чем они были достаточно уникальны?

Из этого резюме судебных дел:

9 сентября 2003 года компания PepsiCo подала заявку в Бюро по гармонизации внутреннего рынка (офис по гармонизации на внутреннем рынке) для регистрации проектного сообщества в соответствии с положением диска. Группа "промер" тогда утверждали, что приоритетом для его испанский дизайн не 157156, которая была подана 23 июля 2003 года и какое приложение было опубликовано 16 ноября 2003 года. Оба регистраций касаются дизайна для "сотки" или "tazos": рекламные элементы в виде пластиковых или металлических дисков, которые часто включаются в пищевой упаковке и предназначены в основном для детей.

Группа "промер" начал признании противоправными действий перед ВГВР против Пепсико дизайн приложения, утверждая (я), что PepsiCo конструкция не хватало новизны и индивидуального характера (на основании статьи 25(1)(Б)) из группы по "промер" ранее общий дизайн для металла выдвиженческий знак(знаки) для игр; и (II) что PepsiCo дизайна "в конфликте" с Grupo "промер" предварительного проектирования (в соответствии со статьей 25(1)(г)).

Насколько я могу судить, Пепси завелся проигрываем это дело, потому что не хватало новизны в свои сотки по сравнению с Групо "промер". Последнее упоминание я могу найти это с 2011 года:

Затем Пепсико обратился в суд на том основании, что Генеральный суд неправильно истолковал и применил статью 25(1)(Д) регулирование КД (конфликт с предварительного проектирования). Генеральный адвокат убеждал, что апелляционная жалоба подлежит отклонению, отметив, что значительное количество обоснование апелляционной жалобы фактически связаны фактов, и они не подходят для обращения в суд.

Поскольку там не было никаких дальнейших упоминаний о этом случае, я собираюсь предположить, что апелляция была отклонена.

Я должен отметить, что это очень правдоподобное объяснение термина "запретная игра", но я не мог найти термин в какой-либо из правоустанавливающих документов или резюме. Там не появляются какими-либо документами об использовании происхождение термина.

+470
Energy 26 мая 2010 г., 21:10:21

Как атакующий, вам не придется беспокоиться о том, что существа защитник. Вы атакуете игрока, и что защищающийся игрок выбирает, если и как заблокировать.

Достигают только те вопросы, на блокирующее существо. Это означает, что существо может блокировать другие существа, которые летают. Это не актуально в данном случае.

Летающие существа не может быть заблокирован существами без полета или захвата. Нет никаких ограничений на то, что существо с полетом может блокировать. Это означает, что полет тоже не уместны в данном случае.

Это означает, что если вы нападете в этом случае, ваш оппонент может выбрать, чтобы заблокировать его летающее существо. Если он этого не сделает, он проиграет, поскольку вы имеете дело 4 повреждения. Если так, то он все равно проиграет, так как ваше существо будет нанести 1 повреждение блокирующего птица, и 3 попрешь повреждения защищающемуся игроку, которого достаточно, чтобы принести свою жизнь на 0.

+426
adam32 27 февр. 2013 г., 9:56:51

Есть несколько способов, в которых это важно, что просто десерты наносит урон π вместо 3.

Самое простое-это взаимодействие карт друг с другом. Один только десерты имеет примерно такое же влияние как единый разряд молнии. Но 8 просто десерты сделку в общей сложности около 25.13 повреждения, в то время как 8 молнии интернет только в общей сложности 24 урона.

Кроме того, в сочетании с супер-пупер Луч Смерти, это может привести к нецелым повреждения, которые сдаются игроку. Попав в существо с 4 выносливости с десертами то супер-пупер Луч Смерти наносит урон π к контроллеру существа. Только это не делает большой разницы: 0.86 жизнь держит вас в живых так же, как и 1 жизнь, потому что каждый другой источник повреждения, имеет целочисленные значения. Конечно, только десерты взаимодействует сама с собой здесь тоже, так что делать это достаточно раз в результате игрок не менее 1 больший урон, чем если бы они просто десерты нанесло всего 3 урона.

Кроме этого, если какой-либо карт волнует, сколько жизни у вас есть, это может сделать разницу. Один контекст, в котором это может иметь значение, сколько именно жизни вы такой стоимости, которая включает в себя оплату жизни. Правило 117.3 говорит

Игрок не может оплатить стоимость, если он или она обладает необходимыми ресурсами, чтобы оплатить его полностью. Например, у игрока только 1 жизнь не может оплатить стоимость 2 жизни, и перманент, который уже повернут не может быть использован для оплаты стоимости. Правило 202, “маны и цвет”, а правила 602, “активировать активируемые способности”.

В контексте этой карты, это означает, что игрок с 0.86 жизнь не может заплатить 1 Жизнь, и, как правило, игрок с N+0.86 жизнь не может заплатить N+1 Жизнь. Есть две карты в нестабильных с затратами, которые включают расплачивается жизнью: Спайк, турнир точильщика и Everythingamajig Ф. Так, игрок просто 0.86 жизнь не может заплатить за вторую способность Everythingamajig, и игрок просто 1.86 жизнь не жизнь отдать за любого из Фирексийского расходы Спайка маны. Это может быть неважно, если у игрока были правила юристом к примеру, и выживет с 0 жизни.

Существует также Planeswalker-а в наборе, Урза, директор Академии, так что повреждения могут быть перенаправлены от игрока Урза. Марк Роузуотер постановил в прошлом, что половина счетчиков существует, так что только десерты, другие фракции могут существовать слишком. Так что Урза может иметь N + 0.86 счетчики лояльности. Правило 117.3 вступает в игру здесь: вы не можете оплатить стоимость, если вы оплачиваете его полностью, поэтому вы не можете активировать Урза вторая способность, если он не имеет хотя бы 1 всю лояльность счетчика, и вы не сможете активировать его способность, если он имеет по крайней мере 3 целых жетона верности.

Существует и другой способ, в котором Урза может быть тут повлияло: одно из возможных Урза конечной способностей говорит

Создать х существа 2/2 белая кошка жетоны, где x-количество ваших жизней.

К сожалению, я не знаю, что здесь происходит. Там, кажется, не быть любой хороший постановления об обращении частичная фишки существа.

+421
Matthew adams 13 апр. 2019 г., 7:13:15

Звездолет Катан для двух игроков карточная игра, которая сюжетно похожа на , но и различные игры. Игроки исследуют случайным образом тасуются колоды карт ищет потенциальных колоний, хороших сделок, возможности помогать планет, и либо избежать или борьбы с пиратами. Игроки могут модернизировать системы судов, в том числе оружие для борьбы с пиратами, подруливающие устройства, чтобы иметь возможность более подробно изучить каждый поворот, сканеры видеть (и избежать) карты, которые идут вверх, и ряд других. Победные очки зарабатываются путем создания колоний, строительство модернизированных систем корабля, имея наибольшее количество очков дружбы, и имеющий наибольшее количество очков героя. Первым игроком, который одержал 10 побед вице-президента.

+416
Ford Prefect 6 февр. 2010 г., 3:47:13

Цены несколько отличаться естественно, особенно если вы найдете мотивированный продавец, или отчаянно покупатель! В общем, цены довольно стабильны и медленно ползти вверх с течением времени. Оттиск может быстро падение цен, но ниже трудной жизненной ситуации прав и вряд ли увидим полные перепечатки (АОР иностранный релиз некоторое время назад).

Игры являются ценными, если они до сих пор играют, или не напечатали в достаточном количестве, желательно обе....

В настоящее время, мой топ 5:

  1. 500 $ - Звездные войны: Гамбит королевы
  2. 300 $ - Развитой Цивилизации
  3. 250 $ - Оси & Аллис Юбилейное Издание
  4. $200 - Дюна
  5. 150 $ - Эпоха Возрождения
+386
MMalone 29 июл. 2014 г., 7:55:47

Я очень рекомендую билет на поезд: северные страны как интересного и сбалансированного трех игроков. Его уникальное торговое предложение, над другим билет на поезд игры, заключается в том, что она специально рассчитана на три! Вы можете играть два игрока вариант, но не для четырех или более. Так что вы действительно получаете игру, которая лучше всего работает для трех.

Другая игра, которая является повсеместно известным, чтобы быть удивительным, и это очень хорошо для разного количества игроков, это Агрикола. Агрикола дает вам различные начальные разводка платы для трех игроков, и имеет много оккупация карты, которые специально рассчитанная на 3+ игроков (в дополнение к стандартным для 1+ игроков, а некоторые на 4+ игроков). Вы действительно чувствуете, что дизайнер уделяет много заботы и внимания, чтобы убедиться, что игра будет изумительно работать на 2 и 3 игроков, а также для больших групп. (И действительно, есть даже вариант исправных пасьянс!)

+373
Beth Poole 7 нояб. 2011 г., 11:42:34

Кто-то просто пролил воду на мой Каркассон плитки. Иллюстрации разваливается из картона (они мну).

Что лучше всего делать? Как я могу высушить их с лучшими результатами?

+321
brutalice 13 февр. 2013 г., 10:07:13

Если я не профессионалами ошибку узнать много типичного местного значения ходов это способ играть быстрее и правильно эндшпиле я полагаю.

+311
Mario Burga 25 окт. 2019 г., 4:25:58

Еще одна причина не гнаться за низкими заключается в том, что нет никакой гарантии на низких вообще.

Предположим, у вас есть, например, A2JQ дважды подходит - ни в коем случае большой силы - но что вы, возможно хромал в с. Теперь, на флопе приходит 47к радуги. Можно подумать, что ты все еще здесь, потому что вы можете всегда гнаться за низкими - но посмотрите какие у вас шансы: вам придется не только уворачиваться от двух высоких карт, вы также должны уклоняться от А, 2, 4 и 7, потому что любой из этих наезд является пустым для вас тоже.

Есть только 16 карт из 45, которые помогут вам, поэтому вероятность того, что вы упустите свой низкий всего (29/45)*(28/44) = 812/1980 = 40% - и даже если вы не попали, как Крис Persichetti отмечает в комментарии, вы все равно можете быть четвертовать (так как многие люди будут играть в любую А2 слишком далеко, и рука как А3 может все-таки подделка, и четверть, если вы получите 23 на терне и ривере).

Это не означает, что это не правильно, чтобы преследовать, но ваши шансы банка для низких почти всегда хуже, чем вы ожидали, и практически нет предполагаемых оддсов, если у вас есть несколько людей, которые гоняются за высокое; чеканка свой низкий хедз-ап просто порубить обычно бросали плохие деньги после сомнительных.

+277
carter ericron 8 июн. 2011 г., 18:51:34

Я не играл в Magic: сбор со времен нашествия и Мирродин, и я хотел бы попытаться поймать обратно вверх. Поскольку все мои карты довольно старые, сейчас, я может быть больше заинтересован в форматах, отличных от наиболее актуальную одного.

А не спросить, что в настоящее время юридические в различных форматах (так что, скорее всего, слишком мала), я бы скорее поставить вопрос, как я могу сказать, что наборы/карты являются законными в каждом формате.

+247
screamofsilence 19 июн. 2014 г., 16:16:08

Большинство этикет для Рамми это заложено в правилах. Например, этикет "звонка" шутника как карты и костюм тот момент, когда она находится на столе в комбо. Так сказать, правила турнира не добавить немного игры на ресепшен, что вы часто реализуются в различных группах в какой-то степени. Я тоже за новым столом (в основном с родственниками, похоже) раньше и были удивлены, увидев игру принято считать, что широко считается "кофе-жилье".

Моя любимая онлайновая справочная страница должна указывать новые игроки на это: Рамми говорить.

+163
ivan2143 30 мар. 2016 г., 12:36:07

Во время недавней игре, мой оппонент на иждивении двух Рифт Болт в той же очереди. Потом, в свою очередь, я играл демпфирования сфере.

Кстати мы решили, что на следующем повороте, мой оппонент заплатил 1 для второй Рифт Болт.
Я не уверен, что это правильно, потому что текст правило для supspend говорит, что при удалении последнего приостановить счетчик вы разыгрываете заклинание без уплаты его мана-стоимости. Так, мне, похоже, даже если стоимость была увеличена, никто по-прежнему не нужно платить за это.

Что правильно?
Если на самом деле нужно платить за второй условный заклинание, что будет, если он не может?

+156
user46346 4 дек. 2011 г., 3:08:21

Вы можете найти более высокой стоимости 10-е издание карт здесь: http://shop.tcgplayer.com/magic/10th-edition

Пачек 10-е издание, недавно продал на ebay около 8.50$, если этот вариант вас интересует.

Ожидаемое значение початый пакет 10-е издание, учет только редкие значения mtgstocks.com, составляет около $2.38 — по их странице на М10 набор.

Ваш лучший выбор, чтобы продать пакет.

+139
David Noriega 6 мар. 2018 г., 1:44:50

В любой день мы можем иметь любое количество игроков, до десяти, так что это не ограничение. Имейте в виду, что настройки, играть и упаковки должно быть сделано в час. Мои коллеги все опытные доска геймеров, так что сложность не является проблемой.

+57
Sachin More 22 нояб. 2010 г., 2:28:42

Корпе не имеет каких-либо плохой рекламы жетоны и играет "всевидящего я". Может бегунок не допустить ресурсов разгромили?

+15
Macil 20 янв. 2018 г., 5:41:26

Показать вопросы с тегом