Вы можете взять ипотеку на имущество, если другие свойства того же цвета есть дом?

В Монополии, предположим, что вы владеете коричневый цвет группа ("Олд Кент Роуд" и "Уайтчепел Роуд"). Теперь дополнительно предположим, что вы построили один дом на одной из этих двух свойств (например, Олд-Кент-Роуд).

Теперь вы можете взять ипотеку на другого (Уайтчепел-Роуд) один или у вас есть, чтобы продать дом (по старой Кент-Роуд) в первую очередь?

+589
Neon 14 мар. 2017 г., 7:57:53
25 ответов

Я уверен, что нет никакого официального правила, но увеличение победное очко цель кажется практически обязательным, если вы хотите всю игру развиваться.

+897
Myjaki 03 февр. '09 в 4:24

Гипотетически, нет ничего плохого с разделением колоды. Расщепление рандомизированное колоду на несколько колод, не повлияет на рандомизации. Однако, вы должны тщательно рассмотреть, как вы взаимодействуете с колоды в ходе игры.

  • Делать карты когда-нибудь вернут на верхней части, или под колоды? Если так, наличие нескольких ничья шпунты бы повлиять на игру. Например, если игроки могут положить карту на верх колоды, я могу выбрать, чтобы извлечь из либо шпунт?
  • Что происходит, когда колода закончится? Если нормальный правило, чтобы перетасовать колоду сброса чтобы создать новую колоду, вы наверное, нужно подождать, пока все рисуют сваи закончатся, прежде чем делать так.
  • Если у вас есть несколько рисовать свай, вы будете также иметь несколько откажитесь свай? Если это так, вам нужно подумайте, как вы взаимодействуете с отбой, также.
+870
greppz 15 окт. 2011 г., 6:01:11

Разве не существует разницы между артефактом и артефактное существо?

В карту существа на поле боя артефакт-это артефакт. Это также существо, но это не важно здесь. Пока это артефакт, одушевляющий, может очаровывать и влиять на него.

Он всегда кладет эту карту на артефактное существо с Gazillion сила/выносливость, чтобы сделать это кучу бабок на +5 силы и выносливости. Это возможно?

Он не дает +5/+5. Он устанавливает (заменяет) на основание силы и выносливости. Что может эффективно увеличить 5 как статистика, но не обязательно.

Скажем, у вас есть орнитоптер (0/2) с +1/+1 счетчик на него, и орнитоптер оборудована лопастной наручи (+1/+1 на снаряженное существо). Это 2/4. Одушевляющий артефакт изменит свою базу П/Т от 0/2 до 5/5, сделав ее 7/7. Сила, только выросла на 3.

С другой стороны, Arcbound Брузер имеет основание Р/Т 0/0, и выходит на поле битвы с тремя +1/+1 счетчики, так что это нормально 3/3. Если бы это было одушевлено, оно будет становится 8/8.

Кроме того, что значит "в дополнение к своим другим типам" имеете в виду?

Когда эффект задает типа карты, он теряет прочая, если эта формулировка используется[СГ 205.1 а-в][1].

С этой формулировкой, а не существо, артефакт становится артефактным существом, когда Одушевляются. Без этой формулировки, она станет не артефактное существо.


  1. Есть одно исключение: эффекты, задайте тип "существо" (очень конкретно) и не вызывают других видов будут потеряны. Это не относится к одушевляющий артефакт, поскольку тип устанавливается "существо", не "существо" (хотя наличие "в дополнение" формулировка вносит изменения достаточно незначительные), но важно отметить, что для подобных карты, такие как анимировать артефакт.
+784
Kelly Joyner 30 дек. 2013 г., 15:26:15

Я смотрел на карту, лучи святости и заметил, что он дает своим контроллером порчеустойчивость. Я понимаю, что это значит, что я не могу использовать любые заклинания или способности, которые нацелены на игрока, но насчет "побочных эффектов", которые нацелены другую постоянную, а затем привести к повреждению или повлиять на игрока?

Если я использую драконий рев и выявить дракона, будет 3 урона пшик, или это сделать через так как игрок не основная цель?

+776
Duffman 15 июн. 2010 г., 2:26:55

В карточная игра Манчкин, что происходит, когда ты умрешь? Я знаю, вы возвращаетесь на уровень 1, и вы потеряете все карты в ваших руках и ваших вещей, но вы тоже потеряете свой класс и раса?

И как она работает с остальные игроки берут свои карты?

+757
Newuser123 15 февр. 2010 г., 19:12:53

Я немного путают о правилах подковы.В правилах сказано ставить их в сторону.

Что это точно означает?

Это значит, что если вы найдете их раньше звезда не найдено....вы просто положить их из игры. И когда звезда находится все остальные подковы нашли, теперь могут быть приняты игроком, находя их вместо того, чтобы отложить в сторону? (что приводит к звездный игрок автоматически выигрывает в случае, если нет подковы осталось?)

Или правила для того, чтобы работать по-другому?

+739
hatunike 13 авг. 2014 г., 20:54:45

Поскольку вопрос о механик раскрыта в главе 3, я оставляю большинство из них в спойлеры.

Недавно мы добавили жители нашей игре. Правила говорят, что когда они умирают, то "переверните маркер их". Это перевернул маркер считается трупа предметов, которые заботятся о трупах?

+734
user45263 24 янв. 2015 г., 11:14:43

Мой партнер и я играю слабым 1NT (12-14 HCP) и 1С могут быть реальными (5+ карты) или 15-19 ГПУ. Если у нас есть 5 крупных карт, мы открываем его.

Потому что у нас есть предложение перспективных сбалансированную руку с каждым предложением. Это привело к нашему открытию 1Д всегда обещая несбалансированной силы.

Голландцы (я думаю, что они просто международные) правила говорят, что все ставки, которые ваши оппоненты не могут знать точное значение должно насторожить.

У меня были предупреждения ставка поговорка "мой партнер обещает настоящие бриллианты или 5+ или любой 4441 (с 4 бриллиантами) и всегда несбалансированной силы".

Это нужно предупредить этого в обычном договоре мост?

+689
Galabriel 8 апр. 2015 г., 5:35:48

Это не так. Это срабатывающая способность:

603.1. Триггеры триггер условие и действие. Они пишутся следующим образом: “[когда/когда/в] [триггер условие или событие], [эффект]”.

Уламога имеет две срабатывающие способности — одна, когда он литой, а второй-когда он нападает — и нерушимый, а способность с ключевым словом.

Поцелуй гадюки не имеет никакого эффекта на любой из этих способностей. Это даст Уламога -1/-1, что делает ее 9/9, но Уламога все равно будут изгонять карты.


Заклинания только когда-либо карты (или копии карт), которые находятся в стеке. Способности не считаются заклинаниями.

Активируемые способности также имеют специальное форматирование, вы можете распознать их по:

602.1. Активируемые способности имеют стоимость и эффект. Они пишутся как “[стоимость]: [эффект.] [Инструкция по активации (если таковые имеются).]”

Пример активируемых способностей на эльфийский Мистик: обратите внимание на наличие затрат (нажмите эльфийский Мистик), двоеточие :, и эффект (добавить зеленую Ману). Активируемая способность имеет все три из них; умение без этих не активируемая способность.

+668
Jwmdominic 15 мар. 2012 г., 17:49:21

Несколько лет назад я пыталась научиться играть в контракт Бридж с друзьями, и я никогда не понимал философию (за неимением лучшего слова) торгов. Казалось, как будто мы просто выучить набор правил и применять их - например, если у вас есть n точек и сбалансированной силы, открыть С [что], если ты отвечая на ваш партнер заявка [чего] сделать [что-то в зависимости от вашей руки] и т. д. Это было некоторое усилие, чтобы выучить даже базовый набор правил, и она появилась (на самом базовом уровне мы играли) а если в целом торги можно было бы сделать совершенно по алгоритму выполнения на компьютере (или телефоне :))

Как я понимаю, в соревнованиях мосту никого не обязан раскрывать какие конвенции вы и ваш партнер использует, что также наводит на мысль, что намерение состоит в том, что ваши предложения открытой и детерминированный характер вашей руки.

Так что, извините за мою наивность, на мой вопрос, где умение хорошо лежит в торгах? Или в какой степени интересы в значительной степени позже в игре, когда применение полученных путем проведения торгов в игру?

+593
Jeanne Clapper 8 нояб. 2017 г., 3:58:28

Свой Робин только получает бонус от своего денщика, и не получил бы бонус от Бэтмена оппонента.

На странице 19 Правил в http://dicemasters.com/wp-content/uploads/mdm/MDM_Rules.pdf

Полномочия, способности и карты текст:
Текст карты, который называет персонаж считает только своих персонажей для своих влияний. Вашей карты текст не сработает, потому что ваш противник имеет тот же характер, и ваши кости получить бонус от карт оппонента с таким же названием.

Активный и ответил:
Когда игра текстом говорит, “в то время как активный,” значит“, когда один или несколько кубиков этой карты в поле”.

+541
Abhishek Kumar 14 окт. 2010 г., 1:25:44

Последовательность должна быть:

  1. Вы стучите
  2. Вы объявляете свой счет (или джин)
    • Вы можете сделать это молча, положив свои карты организован с массовкой явно не в ту сторону, непревзойденной группой.
  3. Ваш оппонент выкладывает там ладони, лежащей на ваши карты, если ты не Джин.

Затем важные вопросы -

  • Ты объявить графа?
  • Разве ваш оппонент начнет заложив руки?

Если бы ты объявил граф, вы застряли с ним.

Если бы не вы, а ваш оппонент сложили свои силы, они поторопились немного, и вы должны реорганизовать и официально объявить свой счет.

В правила RummyTalk не напрямую, но выше, как я играл в турнирах (правда, только местных (<100 человек) турнирах. Очевидно, что вы желаете принести в официальный получить постановление напрямую.

+517
devnull1337 19 нояб. 2016 г., 7:16:21

Две вещи, не упомянутые в других (хороших) ответы:

  1. Отрицательный парный поможет вам найти 4-4 майор костюм подходит и (на торги крупный, Когда отрицательный двойной бы) особенно "3-5" майор костюм подходит, что может быть невозможно найти иначе при низком конкурентном уровне аукционов.

  2. Вы не полностью бросать штрафные санкции в окно, как нож может сбалансировать с двойной, что ответчик может конвертировать в штрафную.

+459
Kc Bkr 22 апр. 2015 г., 23:42:52

Главная причина, что правило это делает его почти в два раза так сложно, если вы позволите дубликатов номеров взамен не давая.

Дубликатов Не Допускается

  • 10 вариантов для первого выбора
  • 9 выбор за второе место
  • 8 выбор за третье место
  • 7 вариантов для четвертой точки

Итого возможные варианты: 5040

10 * 9 * 8 * 7

Дубликаты Разрешили

  • 10 вариантов для первого выбора
  • 10 вариантов за второе место
  • 10 вариантов за третье место
  • 10 вариантов для четвертой точки

Итого возможные варианты: 10000

10 * 10 * 10 * 10

Другая часть, где это становится сложнее, как вы правильно комментировать то, что цифры, которые они имеют правильный и в правильном месте против того, что цифры у них правильно, но в неправильном месте

+458
maffo 2 сент. 2017 г., 15:06:47
7 чудес (2-7 игроков (8 игроков с некоторые пакеты расширений), 30 минут) - это карточная игра на основе развития цивилизации. Он играл одну из трех колод, представляющих три века. Игроки проекта затем раскрывают карты одновременно.
+413
Tom Eriksen 22 авг. 2016 г., 20:54:31

Я пыталась найти набор из девяти профессиональных игр мужская Моррис. Но я не мог найти его.

Кто-нибудь может помочь мне с этим?

+263
Laxmi Salunkhe 2 авг. 2013 г., 7:31:10

Никогда это не изменить руки. Инициатива остается с какой бы игрок имел в начале игры. Это не упоминается в "начать играть", но ссылка на правила довольно явные:

Инициатива

Инициатива определяет, какой игрок действует первым в Фаза корабль и фазы эскадрильи. Он присваивается игроку во время “определения” инициатива этапе установки. Что Player является первым плеером и берет на себя инициативу знак. Его оппонент второго игрока.

Первый игрок сохраняет инициативу за всю игру.

+246
hamlet boy 23 февр. 2016 г., 20:08:34

Не портя слишком много, да. Некоторые из вещей, которые становятся доступны в наследство акции помогут сорвать любую стратегию, которая становится слишком доминирующим, хотя иногда это может занять сотрудничества со стороны игроков, которые не играют определенной стратегии.

+227
milgner 24 июн. 2010 г., 10:58:05
Совместимость укладка плитки настольные игры, которые используют общий набор правил, полученных от 4-е издание подземелья и драконы.
+199
Canadian Bacon 29 авг. 2010 г., 7:29:56

Есть онлайн версия игры в мафию/оборотень, что я могу играть с моими друзьями. Я пытался найти один, но там, кажется, не быть хорошим.

+198
regina hooper 14 мая 2013 г., 16:58:32
$$ ---------------------------------------
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . О . . . . . . . . . . . Х . . . . |
$$ | . . . О . . . . , . . . . . , Х . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . О . . . . . , . . . . . Х . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . | 
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . | 
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . | 
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . | 
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . Х . . . | 
$$ | . . . , . . . . . , . . . . . , . . . | 
$$ | . . О . . . . . . . . . . . . Х . . . | 
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . | 
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . | 
$$ ---------------------------------------

Книга nie Вэйпин искусство позиционной суд начинается с главы о фусэки. Он дает это положение, которое не произошло в игре, но, возможно, в пользу черных.

Он говорит, что его соперник не играл в Хоси на левой стороне, поскольку позиция выступает черный. Но он не уточнил. Он просто переходит к следующей схеме.

Но учитывая, что это Ход белых, позиция выглядит довольно сбалансированным на меня. Как это пользу черного?

+194
sedovlasy 15 окт. 2013 г., 22:00:03

84 не обязательно означает, что полностью доминирующим. Это также может означать пределе. Я играл в игры, где ось становилось давление на неизбежное вторжение и просто смог претендовать на 84 балла с неустойчивой Тихоокеанская перенапряжения в Японии (захват Аляски или Панаму, когда мы захлопнули бы эти силы в 2 оборота). Еще один неустойчивый сценарий является осью, имеющей ногтем провести по Африке, и едва удерживаясь в нем с помощью нескольких оставшихся пехоты перед лицом неизбежных союзников натиск. И без возможности добавления немецкие войска в Африке. Итак, мой ответ заключается в том, что 84 может быть очень шатким. Но учитывая, что большинство игр, в результате которых союзные усадки Германии в какой-то момент 84 очка дает игроку ось шанс на победу в игре, даже если они, скорее всего, проиграет войну из-за многих фронтах они должны защищать.

+193
Wendy Carrell 11 июл. 2015 г., 23:31:51

Плашка используется в "предательстве" игры, предательство в доме на холме, оригинальной игры, когда группа людей исследовать особняк с привидениями, предательство у Врат Балдура, версия игры в подземелья и драконы Забытых Королевств города Вотердип, и предательство наследие, хотя цвета были отменены, белый пипсов на черный, где, как и все старые игры, предыдущие играет повлиять на будущее игры для тех игроков. Эти кубики используются для все, рандомизированных в эти игры, от борьбы, чтобы спасброски для запуска игры "преследовать" событие, которое перекладывает игра из ранней стадии разведки до конца игры, где, как правило, один из игроков становится предателем и должен быть в некотором роде поражение для остальных игроков, чтобы выиграть, с предателем победу, если они не в состоянии.

Другие игры используют 0,1,2 шесть кубиков, как маг войн арене, но насколько я видел только предательство серии игр использует черный пипсов на белой кости.

+168
Tokidethfan 1 июн. 2018 г., 19:24:54

Иногда, когда мы играем в сумерки империи, если мы в трудном положении или положении наступающего, наша игровая группа стремится выбрать стратегию, которая поможет их установки (например, Дипломатия) по доступной Империал, но это не обязательно покажется оптимальным. Вы получите однако преимущество на доске, эти два победных очка теперь чужой. Всегда нужно брать Империал, если вы можете, даже если кажется, что другая стратегия поможет вам еще на доске?

+129
Mick MacCallum 13 авг. 2019 г., 10:20:21

Я нашел эту страницу , которая прямо заявляет, проблема в ОП.

По существу, некоторые свойства силы дают множители (яку [役]). По крайней мере, один множитель необходим для силы, чтобы выиграть.

Множитель, или "веер", основано на свойствах силы, или как его выиграл (яку). Например, полностью закрытая рука (menzenchin tsumohou [門前清模和]) дает 1 яку, так что условие выиграть удовлетворен. В примере, приведенном в ОП, не множители применяются. Список множитель источников см. здесь.

Другие распространенные источники яку включают в себя:

  • fanpai [翻牌] / yakuhai [役牌] - "Пон почести" - три или квад в любой элемент / круглого или позиция ветра.
  • tanyaochuu [断幺] - "нет клеммы" - рука без терминалов/отличием. (Иногда требуется, чтобы быть закрыты, хотя - это зависит от правил в силу)
+69
BananaPeal 9 авг. 2016 г., 12:40:10

Показать вопросы с тегом