Мне нужна помощь, чтобы найти карты 094 в Fallout: настольная игра

Я возникли проблемы с поиском карты 094. Карта 016 говорит, чтобы добавить 094, но я нигде не могу найти. Я насчитал все мои столкнуться с карт и я верю, что у них все. Я не знаю, что 094 должен быть или где я должна найти его.

Может кто подскажет, какие карты, если это хранилище карт или что-то еще, а где в игре я должен найти его?

+710
Cableguyp 23 окт. 2011 г., 5:10:06
24 ответов

Значит "уничтожить всех существ с силой 4 или больше" также затрагивают моего существа? У меня Planeswalker-а что есть эта способность; будет ли он также убить моих существ? Кроме того, это влияет только на существ на поле боя, а не в руках игроков, верно?

+934
cappello38 03 февр. '09 в 4:24

Сценарий, в начале моя очередь, я бросить кости и землю на “сесть в тюрьму”.

Если у меня есть “выйти из тюрьмы свободной” карты, могу ли я играть сразу, так что мой кусок не двигаться, или я иду в тюрьму и должны ждать начала моего следующего хода, чтобы разыграть карту.

+925
diapazone 22 сент. 2011 г., 11:26:13

Да, это правильно. К тому времени, неверны грабежи решает, Нарсет не на поле боя, так что противник может брать карты.

(Я не уверен, если есть канонические вопросы и ответы для того, как стек работает, Может пора писать?)

+903
kimsat25 mohamed 12 нояб. 2018 г., 19:43:41

По состоянию на сейчас, есть две ситуации, в которых Е3 импланты отзывы полезны.

Первый заключается в том, что это не всегда 1 кред разбивать подпрограмму. Аврора, Павлин, пробивным, и дракон все стоить более 1 кред разбивать подпрограмму. Два из них (Аврора & Павлин) такие же фракции, как Е3 импланты отзывы. Так это возможно, что вы бы сэкономить немного денег во времени.

Вторая польза от биоройд льда. Биоройд льда подпрограммы могут быть нарушены, Потратив один клик. Так что с Е3 импланты отзывы любой биоройд лед можно обойти, заплатив 1 клик + 1 кред/остальные подпрограммы. Который делает вещи, как Янус, только стоимость 1 клика + 3 значка.

Если есть вещи, которые добавлены в будущем, что позволит ломать подпрограммы через неледокольного методов, Е3 имплантаты также будет полезно в этих ситуациях.

Редактировать: Там была дискуссия о том, стоит ли Е3 имплантатов обратной связи может быть использован в качестве пусковым условием для себя, поэтому вот ссылка в теме на BoardGameGeek, где этот ответил. (Это делает триггер сам) http://boardgamegeek.com/thread/910289/e3-feedback-implant-official-answer

+883
Aesma 19 апр. 2014 г., 0:50:55

При использовании четырех карт, чтобы получить предмет делать карты сокровищ (и любые дополнительные услуги, которые могут быть сделаны или в чужом владении) удаляются из игры? Это, кажется, резко увеличить количество раз, подъем воды с палубы становится тоньше.

+869
VecchioJohn 1 июл. 2017 г., 15:43:54

Читать людей, как это то, что требуются годы практики и опыта. нет простых ответов. Однако, чтобы вы начали, вот что:

Одна общая черта личности, которая отличает людей, довольно 50/50, риск-отвращение.

В такой игре, как вы описываете, спросите себя, какой из двух стратегий основан на случайности.

Больше рисковать люди будут выбирать стратегию, которая минимизирует шанс (дисперсия), даже за счет общий процент побед. Например, в игре в кости, определенной стратегии может выиграть только 40% времени, но решение выиграть/проиграть больше опирается на позиционирование игрока, чем бросить кости. Кроме того, 60% выигрышная стратегия может потерять эффектно, если Леди Удача не на стороне игрока.

В такой ситуации, риску личности подберет для 40% стратегии чаще, потому что в случае выигрыша или проигрыша, они могут винить себя, а не удача, и победа кажется более сладким, и потери не чувствует себя неконтролируемой.

Определение риска-достаточно прост перед началом игры. Все от платья до оккупации в речи могут предать темперамент. Продавцы, как правило, должны быть игроки, риску бухгалтеров. Костюмы: склонны к риску. Кричащие и красочные одежды: картежники. Предварительный мягкий динамиков: склонны к риску. Громко, быстро, высоко социальной динамики, картежники.

Наслаждайтесь!

+869
seangaffney 15 февр. 2012 г., 10:54:53

Я получил ответ на /Р/проблемы. Это от Дэвид Парлетт Оксфорд A до Z карточные игры.

Я рекомендую Дэвид Парлетт Оксфорд A до Z карточные игры. Вот мое понимание из его книги:

Вы ведете один из членов счастливая пара, выявить другие (но держаться за него), и играть трюк как обычно. В вашем примере, вы взяли бы Джек, а также результат для короля или королевы вы решили играть на брак указывает.

Ключ мне не хватает был "держаться" часть, даже после брака происходит и баллы начисляются (при условии, что вы взяли взятку). Это заботится о проблеме у меня был, где моя рука могла бы быть на одну карту меньше, чем у моего оппонента.

+812
user67996 14 сент. 2017 г., 4:28:17

Я бы сказал 3 вариант. Что кажется, чтобы следить за ходом сражения , описанные на стр. 20-21:

  1. Ракеты
  2. Обручальное круглый(с)
  3. Отступление
  4. Патовая

  5. Атакующий Населения

  6. Репутация Плитки
  7. Влияние Проклятий
  8. Ремонт Повреждения
  9. Выбывание Игрока

Где с 1 по 4 происходят за каждый бой. Шаг 5 до 9 встречаются после всех битв по всем направлениям решаются, за исключением шага 6, поскольку рисование репутация плитки происходит после каждого боя.

Атакующий населения и влияние проклятий не обязательно должно быть сделано в порядке убывания шестигранной заказа.

+772
naru 28 окт. 2013 г., 23:46:58

Нормальное отступление. Не перепрыгнув реки, нет двух стран. Можете использовать корабли.

Оптимальное использование : атаковать большими силами с Роббом на победу, отступать им куда-нибудь, где вы можете напасть на них с одним лакеем и убить много.

+735
Vinny Loyola 16 дек. 2014 г., 19:47:08

Нет, это не первая акция вашего следующего хода. Вы не играете в карты продолжительность второй раз. Ты сыграл последнюю очередь. Из правил:

Карт продолжительность: апельсин и эффекты, которые продолжаются после окончания в свою очередь, в котором они были сыграны.

Кроме того, если вы проверить продолжительность игры, например в инструкции (стр. 5-6), он демонстрирует получение эффекта от длительности карты Вы играли в последнюю очередь, а потом сыграть еще одну карту в качестве первого действия.

+714
Warroze 11 мар. 2019 г., 4:38:02

Я играю с большой группой людей (5+), Когда мы играем Planechase, и у нас есть правило, включает: после 2 нулевых кренов, ты подбрасываешь монетку и назвать его либо плоскую, либо хаос. В то время как она обеспечивает конечный результат для тратить Ману, она также ограничивает возможность тратить их свободно, чтобы достичь результата путем размещения 50% шанс в конце, который может иметь разрушительные последствия.

Пример: нуль-ролл 1 (Игрок 1) = ничего не происходит нуль-ролл 2 (Игрок 1) = ничего не происходит Хаос ролл (Игрок 1) = событие происходит хаос нулевой крен 3 (Игрок 1) = подбрасывания монеты для хаоса или ходьбы.

+707
Maria Sarfraz 30 июн. 2019 г., 12:22:15

К сожалению, нет. Для того, чтобы целевой чумы инженер с роковой толчок она должна уже быть на поле боя. Это означает, что это действие уже произошло, и ваш gobbos ушли. Если у вас было противопоставить его способность, то он бы не попал в поле боя и ваш 1/1С будет в безопасности.

+663
Fred Blauer 30 мар. 2015 г., 10:54:05

Я часто подберем хорошую карту, что я обычно хочу >1 копию и попытаться выиграть без него. Это аналогично @отличный ответ lilserf в сбор 2-й стратегии, но чуть менее суровым. Нравится этот ответ, он вежливо в том, что это вовсе не очевидно, что я беру фору. Кроме того, я могу выбрать карту(ы), что особенно раздражает, либо атаковать карты или карты, которые, как правило, делают повороты занять много времени (например, королевском дворе).

+563
Assignment Help 31 мая 2015 г., 13:06:02

Если вы хотите ввести какой-то вариант в вашей игре, вы можете попробовать Аркхем хорор Лиги.

+548
Maccesch 25 мая 2013 г., 22:33:05

Нельзя показывать другим игрокам свои карты.

Из чаво:

Ресурс карты - почему я всегда должен держать мой ресурс карты лицом вниз?

Да.

+545
lamilia87 12 июл. 2013 г., 23:57:28

В доминион, правила позволяют использовать переделывать карту в корзину карте без получения новой?

Например, я мог бы просто переделывать проклятие без предоставления имущества (или другой карты стоимостью до 2)?

+543
user cao 5 дек. 2013 г., 4:10:25
Используйте для вопросов, относящихся к комбинаторной теории игры, терминологии и понятий, в частности математических свойств абстрактные настольные и карточные игры, и игровые решения и решить игры.
+447
Cowboy Bebop 10 мар. 2011 г., 19:32:29

Самый простой ответ на этот вопрос, сколько ценностью является карьера собирается получить вас и других вариантов есть из чего выбрать. Это доходит до стадии игры, конкурирующие продукты ваших конкурентов и стоимость товаров, которые предлагаются в качестве альтернативы.

Карьера экономит ваши деньги при строительстве, но только максимум на 1 монету на построение.

  • Вы можете уже иметь все здания, которые вы хотите/нужно, не вызывая конец игры сценарий
  • Вы можете иметь много денег, чтобы лишнюю денежку не имеет большого значения для вас
  • Вы не можете использовать стратегию формирования, чтобы выиграть игру, но будьте осторожны, так как баланс является ключевым
  • Вы можете получить дополнительную работника на дом, если у вас есть что конкретное листов с этой функцией.

Доброго предлагает вам возможность продать / корабль

  • Там уже может быть слишком много насаждений и не достаточно товаров, чтобы пойти вокруг, так что это не может быть хорошим вариантом
  • Вам может понадобиться фабрику для того чтобы произвести ваши хорошие (за исключением кукурузы) и не успели построить, так что плантация не имеет никакого значения
  • Вы, возможно, уже есть фабрики с свободное пространство, поэтому еще одним хорошим определенного типа может обеспечить максимальную эффективность от вашей фабрики
  • Хороший может иметь высокую ценность (как кофе/табак), что дает вам гораздо больше денег, чем вы надеетесь получить от каменоломни, кто-то посещает трейдера.

И разумеется, все это зависит от ваших оппонентов позиции, и ваших будущих возможных действий.

+255
user175831 5 нояб. 2011 г., 22:13:59

В целом, большинство карт одинаковой редкости имеют одинаковую частоту возникновения. Как исключение, в комплекте с Викисклада 101, ровно 1 общую короткие печатные и показывает до 5 раз за каждые 6 раз друг с другом общие в наборе будет.

Это потому, что есть 2 печатных листов 121 карточек, лист с 60 картами появляться дважды и 1 раз показывая и Лист Б имеет 40 карт, показывая в 3 раза и та же карта еще показывает. Лист A и B печатаются в соотношении 3:2.

Для наборов, содержащих двусторонние карты, двусторонняя карт использовать свой собственный лист. Например, в тени за Иннистрада, Обычная необычная карта будет происходить ровно 1/80 + 1/79 + 1/78 раз за пачку в среднем (3.8% времени), в то время как двусторонняя необычное произойдет ровно 1/30 раза за пачку в среднем (3.3% времени).

Оба двухсторонний необычные и общин происходят на одном листе в Soi, так как есть только 5 двухсторонний общин в наборе. Это также предполагая, двусторонняя необычные происходить 4 раза на одном листе, в то время как общин 8 раз на листе, который создает соотношение ближе к закономерном соотношении, близким коэффициентом на другой стороне будут необычные 5 раз в лист, Общин 4 раза бы каждой уникальной редко появляешься чаще, чем каждое уникальное общее, что является противоположностью обычного.

+221
Thermech 12 июн. 2016 г., 20:26:25

Как большой поклонник этой игры, я могу сказать вам, что да, плитка, двухсторонняя. Вы забрать их из сумки, так что вы ничего не видите и вы кладете их в ладони, как описано в правилах: How to hold tiles in "La Guerre des moutons"

Используя эту методику, можно легко скрыть все плитки из opponnents.

Надеюсь, что это помогло!

+220
Alfred Pennyworth 23 июл. 2010 г., 4:05:19

Я думаю, что это бгг тема форума - это отличное сравнение этих двух игр.

+141
Ngeshlew 24 июл. 2011 г., 15:28:29

Четыре территориях в ряд стоят 2 бонусных монет. Смежности не имеет значения.

В чаво:

Вопрос: если Фишер раса занимает 4 регионах в ряду, граничит с рекой, это считается как 3 пары (АВ, ВС, СD) ?

А. Нет. Что будет считаться 2 пары, AB и CD. Обратите внимание, что эти регионы не должны быть рядом друг с другом.

+99
Alekhya Kaki 1 февр. 2019 г., 3:54:05

Оригинальная игра называлась "Фор пар" и он был изготовлен по миру игры. Это была деревянная доска с, как отметить 18 лунок, окруженная деревянным брускам и дюбель колышки, чтобы сделать снимки сложнее. В 'мяч для гольфа' был деревянный диск, который был резиновым кольцом вокруг нее так, что она могла бы отскакивают от колышков, баров, и рамка вокруг доски, так что можно 'банк' кадры, как в бассейн. Мир большой игры был выкуплен компанией S&S в мире, из Колчестера КТ, которые продолжали выпускать игру в течение нескольких лет, наряду с "бампер шайба", бампер бассейн стиль игры, которые использовали те же шайбы. К сожалению, компания больше не делает игры, и я не смог найти шайбы замена везде, что печально, поскольку я получил одну из игр.

+56
Carl Kevinson 27 июл. 2015 г., 12:06:27

Я видел некоторые люди называют других цвет комбо имена старейшина драконов.

Например РБГ - Орос после карта Орос, Мститель. Другой раз я видел, как они называются на основе национального флага, который содержит их цвета. Например RWU регулярно называют американским.

Однако на данный момент нет "официального" названия для клина цветные колоды.

+22
avtorsv 12 апр. 2018 г., 18:33:14

Показать вопросы с тегом