Necroskitter и существа умирают из-за размещения жетонов -1/-1

Necroskitter обладает способностью возвращать существа под контролем ваших оппонентов под вашим контролем, если они умирают с жетон -1/-1 на них. Звучит прекрасно для меня, но я читал здесь , что для бессмертного существа с +1/+1 на нем умрет через эффект, который находится достаточно жетон -1/-1 на нем, государственной базы действий проверяется и последняя информация была, что он был +1/+1 на нем, так неугасающей не сработает.

Это же для Necroskitter? Если есть существо 1/1 и я играю в МТГ:Черное Солнце в Зените для x = 1 и -1/-1 на нем, что государство, основанное действие не увидеть жетон -1/-1 и Necroskitter не сработает?

Тл;др: если я поместите жетон -1/-1 на существо 1/1 я получу его с Necroskitter? Если да, почему в игре увидеть жетонов -1/-1, размещенные на существо?

+117
Jeevan Reddy Gujjula 24 июл. 2019 г., 6:40:57
29 ответов

Вы можете найти и незваные гости возвращение в Равнику бустер боевые наборы немного более полезным. Каждый из полу-рандомизированные пакеты ориентированы на один из десяти гильдий и гильдии Guildgate, земля, которая может производить Ману любого цвета гильдии. Хотя это не ценные карты, они могут определенно помочь вам создать твердые Мана базу.

+965
Chris Mukherjee 03 февр. '09 в 4:24

Да, вы должны позвонить и конец или нокаут , как его обычно называют.

Ваши рассуждения-это звук. С 54 карты в колоде, 9 из которых являются специальные номера карты, а четыре карты в каждом 0-8 плюс девять 9С, средняя рука 20 очков. Там нет способа узнать, что ваши оппоненты руках стоит, за исключением тех редких случаях, когда жеребьевка 1 из 3 подглядеть карты, а затем нарисовать 1 из 3 своп карты. (В варианте детской, все игроки двух крайних выложенных карт).

Поскольку вы не можете знать, что ваши оппоненты, лучше позвонить в конце раунда, когда вы знаете, что сумма 2 карты меньше 7, или 3 из ваших карт меньше, чем 12. (Редактировать: мой первоначальный расчетах не учли, что ваши оппоненты вам посмотреть еще одну карту, и уменьшить там счет.)

Единственное, что может изменить эту стратегию немного (и я не уверен, если это изменение оптимальной стратегии), как и количество игроков увеличивается вероятность того, что один или более из ваших оппонентов рисует поменять карту в плей-офф, также увеличивается. Если ваши оппоненты знают , что вы используете эту стратегию только выбив, когда у вас есть < 7 или < 12 при замене скрытой карты с нарисованной картой, они будут уверены, чтобы поменять карточки с вами (скорее всего, они будут поменять с карты, которые вы нарисовали, чтобы заменить другие карты). Они будут знать, что они имеют больше шансов получить '4' или меньше от вас, то от рисования с палубы.

Как к выводу о том, что каждый игрок будет меньше шести получается в среднем, я не уверен. Я не работал с математикой, но количество витков в среднем будет отличаться в зависимости от количества игроков. Если есть больше игроков, играющих с < 10 баллов совокупность известных карт, то шансы, что хотя бы один из этих игроков имеет низкую увеличивает силы.

Этот анализ был проведен только на первую очередь. Я полагаю, вы могли бы посчитать среднее количество очков, которое вы бы сократить ваш счет за ход, и использовать его, чтобы выяснить, когда выходить на более поздних раундах. Для первого раунда, только глядя на 3 карты, вы будете уменьшить ваши очки в среднем на 2,63 балла. Этот результат пришел глядя на миллион случайных 3 карты из колоды (с дикой удалены, поэтому коэффициенты могут слегка отличаться), и выбирают самые низкие 2 карты, чтобы сохранить для одного игрока. Я не рассматривал что происходит, когда количество игроков увеличится, но мое предположение было бы, что число игроков увеличится, шансы на то, что по крайней мере один другой игрок может уменьшить их результат более чем в среднем (т. е. с двумя игроками, вполне вероятно, что один игрок уменьшает их результат более чем 2.63, а другой меньше, чем 2.63. Для трех и более игроков, шансы, что кто-то способен бросить '9' или другие высокие числа на '3' или другие страны с низким числом увеличивается, и что счастливый человек будет иметь в среднем меньше, чем общая.

+964
wshakura 25 нояб. 2013 г., 12:13:14

По данным этого и этого, правительство играет важную роль в маркировке продукции, которые могут быть использованы детей, и что 13-Самая молодая рекомендуемый возраст можно поставить без дополнительных испытаний (хотя иногда даже этого недостаточно). Чем меньше возраст, тем надежнее испытание, особенно для вещей рекомендуется в возрасте до 3 лет. Правила были другие, когда командир отряда вышел, который может быть, почему там написано 14+.

Общее правило большого пальца в отрасли, кажется, чтобы поставить самый высокий возраст вы можете, что вы не думаю, что будет отрицательно влиять на ваш маркетинг. Для пандемии, это чистой воды спекуляция, но если бы это был я, я бы предположить, что любой родитель, который нормально покупать игры для своей семьи, в которой вы можете потерять и население планеты не устоят перед болезнями либо знает своих детей достаточно хорошо, чтобы знать, если они с этим не справятся или не волнует тема в играх (в любом случае, 13+, вероятно, не пугать их). Gamewright основных демографических родители маленьких детей, и они продаются в магазинах более распространенными, чем Z-Man игры (вообще говоря), так это имело бы смысл, что они хотят, чтобы крыса-а-Тат-Сат, должны быть перечислены, как молодые, как разумно можно на самом деле играть в игру, даже если они не получают максимальную отдачу от него.

+958
Wolfie 14 июн. 2011 г., 19:12:36

Это похоже на то, что вы ищете в основном магический искусственный интеллект. Магия-это сложная игра, так что создание ИИ, играть в него довольно сложно. Это, как говорится, это было сделано (ну, попыталась); у меня есть воспоминания, датируемые, вероятно, 5 лет назад играть против компьютерного оппонента в некоторые программы, личность которого я забыл. Компьютер хоть и не все, что хорошо. (Я не все, что хорошо тогда, и это не займет много времени, чтобы научиться бить она надежно)

Из списка вы связаны, в разделе "независимая и бесплатная адаптация" есть несколько предложений, в которых упоминается А. И. будучи включенными. Я предлагаю вам взглянуть на тех, Если вы еще этого не сделали, хотя я не жду слишком много, потому что, как я уже сказал, Это очень сложная проблема... тем более что колдуны, как правило, чтобы расправиться с независимыми разработчиками, используя магию бренда.

+949
Kevin Zych 16 авг. 2015 г., 2:13:47

Для ответа на вопрос...своего рода игра, вы думаете, на самом деле, это особняк безумия, который является версией происхождения Arkham ужасы. Игроки играют одну из восьми следователей и двигаться через местоположения, поскольку они пытаются раскрыть тайный заговор. Рассказчик выступает как вестник или Оверлорд, путем перемещения монстров в определенных местах и играют в карты на персонажей, как они двигаются через. Вообще говоря, это очень взвешенный против игроков, если они играли в сценарии несколько раз и знаю, что делать в каждой ситуации.

Что вы предлагаете-это по сути та же идея. Arkham ужасы превратится очень быстро в особняки безумия, учитывая изменения, которые вы предложили. Я бы сказал, От сколько раз я изменен определенные повороты в Аркхэм хоррор, что игра является достаточно сложным с Советом быть как случайным и жестоким, как она. Если у вас кто-то активно выбирают Мифос карты или движущихся монстров, вы бы гораздо сложнее и существенно отличается игра на ваших руках.

Мой вам совет-подобрать особняки безумия. Это долгая настройка для игры, но мне нравится и то, что он делает для игроков, как они судорожно бегать, пытаясь не умереть.

+925
Jean Delefrati 4 янв. 2013 г., 22:52:46

Это Wizards.com статья охватывает эстетику возвращение в Равнику блок, в комплекте с целый раздел ("переосмысливая Гильдии символы") на изменения, сделанные в каждом из десяти гильдии символы с оригинальной Равника блока. Нигде здесь какие-то имена отдельными символами, и, так как это наиболее углубленный официальный взгляните на символы, которые я видел, кажется, вряд ли есть какие-то официальные названия.

Редактировать: только другие официальные статьи я могу найти, что реально смотрит на печатки это статья от конца первой Равники блока (под "Равника по лучшей гильдии печатки"). Никаких имен нет.

+850
FazoM 13 мая 2019 г., 19:53:11

Сначала нужно уточнить, какие земли и маной, потому что вы получаете эти смешалось.

Земля карты вы выложите перед вами просто Земли. Они не маны или маны. Земли используются для приобретения маны, который затем действует в качестве валюты для оплаты заклинаний, как вы были бы знакомы. В “маны” на самом деле не существует физически в любом месте на столе, это чисто концептуальное, как способ думать о вашей маны.(Примечание)

Это означает, что при нажатии лес вы получаете {Г} (одна зеленая Мана), и вы тратите, что {Г}, чтобы наложить заклинание. Другие карты, такие как Llanowar эльфы могут также дать вам маны, хотя они не земли. Некоторые карты, такие как каскадные катаракта может дать вам больше, чем одну ману.

Вы можете абсолютно развернется на земле, а затем снова нажмите ее, чтобы получить больше маны. На самом деле именно поэтому такие карты, как Арбор Эльф или Дриада цветок существует: они позволяют разворачивать землю, так что вы можете нажать ее снова Для больше маны.

Если у вас пять базовых земель (скажем, 2 равнины, 2 острова, 1 лес) вы можете нажать на каждый из них для маны. Тогда, да, вы можете использовать способности Estrid, чтобы раскрыть то, что заточено, и нажмите снова для еще одного Мана. Тогда вы бы уже шесть Ману.


Примечание: “запас маны” концепции больше не получает ссылки на новые карты, как из времени в Доминарии. Карточки печатали, и после этого установить только ссылка добавление маны, но без ссылок на маны, когда они делают так.

+841
Jamie elkin 13 авг. 2010 г., 5:35:33

Чтобы добавить к другим ответам, копирование постоянный не копирует ли цель-жетонами или карточками. Клон, как карта, всегда будет карта, даже если он копирует маркер. Эффект, который производит маркер копии всегда будет производить маркеры, даже если они копируют карты.

+708
Ruben mejia 10 апр. 2016 г., 14:46:37

Просто глупый вопрос, вы можете запустить 99 безжалостных крыс в командира? Возможно, что и Сфинкс курантов и некоторые сочные командир, который играет от видов существ.

+707
Naya Moss 29 окт. 2016 г., 2:33:36

Я смотрел на ангела осуждениевторого возможность, и не смог выяснить, что бы произошло, если бы вы выслали существо под контролем оппонента, но принадлежит вам?

Первая способность четко указано, что ссыльный существо возвращается под ее владельца - контроль, но нет такого понятия, во втором возможность.

Постановления не решить эту конкретную ситуацию, то я предполагаю, что изгнанная карта возвращается под контролем того же игрока после того, как ангел покидает поле боя, независимо от того, кто им владеет. Это правильно?

+690
user232841 12 июн. 2015 г., 10:05:04

Вассал является отличным способом, чтобы опробовать игру, но кажется, что вассал версий и версий часто создают проблемы на самом деле пытаюсь что-то сделать, т. е. вы хотите попробовать что-то, что требует последнюю версию, так вы удалите старую версию и установите последнюю версию. Тогда он перестанет открываться модуль, написанный для более ранних версий.

Как вассал является Java (я думаю) это, наверное, не использует реестр Windows, но он может иметь некоторые любимые каталоги он хранит вещи. Если разные версии используют тот же установлена программа для идентификатора GUID в Windows, что может вызвать серьезные боли. Есть много способов, все могло пойти неправильно с нескольких установок, некоторые из которых не может быть очевидным сразу после установки.

Так что самый безболезненный способ сохранить несколько версий вассал вокруг окна так, чтобы они не наступали друг другу на пятки? Я действительно не хотите использовать одну виртуальную машину в вассальной установки.

Любой другой способ решения проблемы, что разные модули нужны разные вассальные установки на Windows, так же хорошо, как и то, что является корнем проблемы.

+635
Eskapp 9 апр. 2014 г., 14:16:26

Самый длинный путь для Адама десять поездов, в то время как Белла и Селия как имеет самый длинный путь в пятнадцать поездов, я.е как Белла и Циля имеет самый длинный путь и, следовательно, имеют право на премию/Европейский Экспресс.

Несколько экспресс-бонусные очки делятся между Беллой и Селия, они оба получите весь бонус в размере десяти пунктов, или экспресс-бонус прогуливали?

+634
Eduardo Leggiero 30 мая 2019 г., 16:27:09

Правило, ссылка правильная: полномочия являются накопительными, поэтому вы можете получить +2 бонус такой. Какая раса/сила комбинаций, действительно, гораздо более мощным, чем другие в мире; ключ балансируя особенностью является то, что мощные возможности, как правило, быть заявлены выше в списке, а значит, вам придется заплатить несколько очков, чтобы выиграть их, в то время как более слабые варианты будут сидеть на дне, собирая эти моменты, пока они не так уж и плохо. Кроме того, помните, что вы всегда должны, по крайней мере один маркер, чтобы завоевать регионе, поэтому +2 бонуса не помочь любому больше, чем +1, Если область пуста.

+633
koyuki 27 дек. 2012 г., 12:34:30

Если я буду играть двумя или более аура молчания или активный в то же время, у моего оппонента заклинания стоить дополнительно 4, 6, или больше маны?

+574
Laxmi Kadariya 12 мар. 2012 г., 18:01:58

Как назло есть официальный ответ от гейм-дизайнера:

Очищающая Мир уникальных активов, а также охоты Тыс. тайну, чтобы следователи могли “держать” победил не эпично Монстров. Оба эти эффекта будут работать ли бороться Столкновение было умышленным или засаду и даже если чудище быть установлен в сторону.

Как это работает: монстр засады следователь. Он побеждает его и вместо того, чтобы отбросить его как нормальный, он помещает его в тайну или его задачей. А на этой карте, она не доступна быть выметана, но его атрибуты могут использоваться для решения еще одна засада в будущее.

Если другой следователь попали в засаду на чудовище, и только доступна ссылка на то, что монстр был размещен на другую карту, что следователь будет не в состоянии “держать” монстра самостоятельно Очищать мир; что конкретный токен уже востребован.

Наконец, если монстр, который был ранее отведен был размещен на карты, он вернется, чтобы отложить, а не отбрасываются когда эта карта сбрасывается или иначе удалены из игры.

Спасибо за игру!
~ Никки Валента
Фэнтезийные Игры Полета

Резюме: Да, вы можете разместить такие монстры на очищение мира. После того, как вы в конечном итоге перевернуть карту (или потерять его по какой-то причине), эти монстры снова быть отложены.

Кажется, это намеренный вторичный эффект этого средства позволяет удалить монстров из игры! (По крайней мере пока вы не перевернуть или сбросить карты)

+445
user30487 31 мая 2010 г., 8:26:27

Вы скорее всего ссылаетесь на оружие и воины. Вот совет Джеймс , играя его. В инструкции можно найти здесь.

В игре несколько дополнений. В нем содержатся пушек и баллист. Вы проката кости, чтобы переместить ваши солдаты вперед, что позволило вам двигаться ваше увольнение части вперед или огонь оружие.

  • Оружие И Воины Замок Осады Игра (1994)

  • Оружие И Воины: Пиратское Сражение (1996)

  • Оружие И Воины: Катапульты Установленной Мощности (1994)

  • Оружие И Воины: Звездные Форт (1994)

  • Оружие И Воины - Пусковой Lashout (1994)

  • Оружие И Воины: Набор Атака Кавалерии (1994)

  • Оружие И Воины: Оружие 2 (1995)

  • Оружие И Воины Замок Шторм / Столкновение Пиратские Игры (1997)

+397
JoinCoinRush 24 нояб. 2019 г., 12:39:26

Кооперативных игр в которые я играл (пандемия, Запретный остров, история духа) поделиться очень похожей механикой, в которой игроку предстоит справиться с различными угрозами, как быстро, как они могут или они свободные.

Есть ли другие хорошие кооперативные игры Без что Раш-стиль игры? Я хотел бы попробовать что-то, что позволяет игрокам использовать более долгосрочные и сложные стратегии.

+309
cthulujohnson 1 окт. 2019 г., 1:06:53

Что будет дальше игрок пройдет его рукой, чтобы игрок Б (должно быть по 2 карты начиная с игрока бы было 0 карт, чтобы начать свою очередь, привлек 3 и сыграли 1) и так как никакой другой игрок может иметь карты из-за силы ограничить игрок получает карты взамен. После того, как карты досягаемости руки игрока в лимит силы будет удар в действие и заставить его сбросить карты и вернуться к 0 карт в руке. На данный момент торговля будет полностью завершена, и Игрок Б сможет начать свою очередь с рисунка 3 карты и играть в 3 карты сейчас в руках.

Существует также правило, что позволяет сделать бесплатный действия, взяв верхнюю карту из колоды и играть. Это действие не должно было случиться, прежде чем принять ваше последнее действие и позволило произойти после выполнения последнего действия и до следующих игроков, ход заканчивается. Это должно сделать его более ясным, что игрок в этом случае должен сбросить 2 карты.

+276
Halimat Olowokere 18 сент. 2014 г., 11:37:57

Это правило:

510.1 с заблокированного существо распределяет боевые повреждения существам, которые его блокируют. Если в настоящее время нет существа блокируют его (если, например, они были уничтожены или удалены из боя), она назначает никаких боевых повреждений. Если ровно одно существо блокирует его, она назначает все боевые повреждения этому существу. Если два или более существа, перекрывая ее, она назначает свои боевые повреждения этих существ согласно урон назначение того, объявил он. Это может позволить заблокированное существо разделить свои боевые повреждения. Однако он не может назначить боевые повреждения существу, которое блокирует его, если, когда боевые задания порчи, каждая тварь, что предшествует, что блокирующее существо в ее распоряжение получает смертельные повреждения. При проверке получает смертельные повреждения, в ущерб счету уже отмечены на существо и повреждений от других существ, которая была назначена в тот же шага боевых повреждений, а не какие-либо способности или эффекты, которые могут изменять сумму ущерба, который нанесен. Сумма ущерба, которая превышает смертельные повреждения существа могут быть возложены на него.

Кто выбирает порядке уступки?

Если я атакую с 5/5 и у него 2/4 и 2/2 хотел бы он иметь дело 4 урона на 2/4, прежде чем наносила ущерб 2/2? Вместо этого он дал вместо 2/2 смертельные повреждения, если он был лучше карта, чтобы убить?

+241
Chris Girouard 11 окт. 2015 г., 5:36:58

Игрок 1 выиграл игру 1, Игрок 2 выиграл 2 игры, и это в какой-то момент во время игры 3 Теперь. В игре 2, Р2 по Венсер, поселенец сослан ряд Р1 карты и Р1 не помню, изгнанных карт, представляя свою колоду P2 для игры 3, а Р2 заметил, но не уведомили Р1.

Как игра прогрессирует, Р2 понимает, что он теряет и звонит судье, говорит ему, что палуба P1 является незаконным, поскольку он находится под 60 карт. Следует отметить, что Р2 знал палуба была незаконной и утаил эту информацию пока не настал подходящий момент для него или ее.

Каковы конкретные нарушения правил на обоих игроков, в частности Р2? Это меняет если P2 не знаю палубе было незаконно и только это заметили? Просто любопытно, если отказ Р2 к Р1 уведомить их незаконного палубе изменений штраф за П1.

+207
2nty7 19 июн. 2014 г., 6:26:04

Даже если бы это было возможно, как другой человек играть? Это не создание новой карты и новых делегированных политическими силами.

Нет прецедента в игре для карт "прочитать" в два раза.

И если это работает таким образом, это будет очень странный.

По этим причинам я говорю нет "перевал[Инг] это еще один игрок".

+205
Elijah Lofgren 1 авг. 2012 г., 2:22:10

У меня есть Манчкин 1 & 2 и недавно мне подарили Манчкин Зомби. По поручению последнего, он сказал, что я совмещаю эти три (любой Манчкин если честно), но не сказано как.

Как я могу объединить Манчкин 1 & 2 с зомби Манчкин 1?

+167
Philip Hoddell 3 февр. 2019 г., 6:04:30

Лучшим вариантом для нескольких "3д" устанавливает: 3-D печати с хозяином каждого типа, а затем использовать смолы литья, чтобы сделать столько, сколько вам нужно. Или использовать один тип, и печать круговой этикетки, которые идут внутри вогнутости.


Как для удаления пузырей инсулиновой шприц. что мелкодисперсный иглы едва оставляет след, и может сосать полтора куб. см воздуха.

Лучше, однако, чтобы не получить пузырьков в первую очередь... Итак, вы установили краем за край значимые области, использовать скалку или ракеля нажать ее плоской оттуда. Я также нашел, что лучше подвергнуть ламинации и положите на него бумагу, чем помещать ламинат на бумагу.

+135
Stobbej 14 мая 2010 г., 0:42:33

Я играю Ханаби уже некоторое время с несколькими группами людей.

Недавно мы поняли, что существует значительное расхождение в том, как некоторые люди поняли правила. В частности, один человек дал подсказку, сказав "ни один из ваших карт красный".

Мы обратились к книге правил, но даже тогда не смог найти окончательного ответа. Правила гласят, что если вам дают ключ, вы должны дать цвет или число, а вы должны указывать на каждую карту, которая соответствует этой информацией в руке игрока. Например, ты не можешь сказать "красный" и выберите только один из их красных карточек.

Там, кажется, не быть ничего разрешать и запрещать дает подсказку, что совпадает ни с одним из карт.

Некоторые из наших игроков были абсолютно в порядке с этим (по их мнению, если ничего не говорит, Вы не можете, это означает, что вы можете)

Некоторые игроки были против этого (ты не подсказал карт, таким образом, ключ недопустим), а некоторые даже думали, что это было безумно мощный для продвинутых играет, потому что ваш доступен алфавит для общения становится общеизвестной, и намного больше.

Есть какие-то другие издания, чем мой, где правила на самом деле определяет, разрешено ли это или нет? Если нет, есть ли другие источники, которые могли бы ответить на этот вопрос? (например: интервью с создателями, официальный консенсус сообщества и т. д.)

+96
FredericP 4 мая 2017 г., 0:59:41

По данным Уно правила:

Вы должны соответствовать либо количество, цвет или символ/действий. Например, если сброс и красную карточку, что в 8 вы должны поместить либо красную карточку или карточки с 8 на нем. Вы также можете играть Дикие карты (которые могут изменить текущий цвет в игре)

Так что вы не обязательно должны продолжать цвет, вы можете изменить цвет в любое время вы хотите, даже если у вас еще есть карты такого же цвета, как и на вершине стопки сброса.

+91
vivean 25 июн. 2016 г., 22:16:53

Ура! получает восторженные отзывы от каждого источника. Однако я не вижу как играть в нее другие, чем в очень предсказуемой и регулярной основе. Похоже, каждая игра, как правило, эта процедура:

  • Все ждут первого выстрела.
  • Преступник стреляет в Шерифа.
  • Депутатов/отщепенцы стреляют, кто стреляет Шериф
  • Ренегат в конце концов оказывается на шериф

Люди говорят "пытаются выяснить, кто люди", но как? Нет никакой информации, вы просто ждать, пока они стрелять, и тогда вы знаете наверняка.

Единственное расхождение в стратегиях я нашел для ренегатов, делая вид, что быть депутатом в первую очередь.

Я уверен, что это большая игра, и я хочу убедить моих друзей, но я просто не знаю как.

+87
Lauri 27 февр. 2018 г., 11:40:17

Я всегда играл там, где новая игра получает новое "jack для интернет -" сценарий. Играя с моим племянником на этой неделе он был твердо уверен, что поскольку он и его партнер выиграли последнюю игру, это дало ему привилегию бороться в первую очередь. Я говорю, что новая игра не имеет абсолютно ничего общего с предыдущими играми. Кто прав?

+84
DooX 6 окт. 2010 г., 19:53:39

Вы уверены, что это то, что вы хотите/нужно?

Многие казино не волнует, если вы играете со стратегией карты на столе перед тобой. Некоторые казино также оказывать им в случае необходимости.

http://answers.yahoo.com/question/index?qid=20110602191708AAVZtUx

http://www.blackjackinfo.com/bb/showthread.php?t=520

+70
Music 26 февр. 2012 г., 0:03:57

Я пытаюсь найти правильный размер рукав для Андроид с Netrunner.
Полет фантазии был достаточно хорош, чтобы поставить цветовую маркировку рукавом и количество упаковок, необходимых для этого поля на спине как базовый набор и дополнения.
Однако он показывает синий рукава для основного набора и Мычки для расширения.
Я пытаюсь выяснить, какие втулки правильную посадку.
Если вы можете предоставить ссылку, где я могу их купить, что было бы здорово также.



+45
Jesper Lerch 4 февр. 2011 г., 3:35:40

Показать вопросы с тегом