Такие утилиты стоит покупать?

В "Монополию", существует две программы. Они стоят 150, и аренда 4х кости если одна утилита владеет, или 10х кости значение, если оба принадлежат.

2 cards: Electric Company and Water Works (descriptions summarized above)

Такие утилиты что-то хочу купить, если это возможно? Или они ненужные? Насколько ценны они по сравнению с другими свойствами на доске?

+589
Tomasz Kowal 17 апр. 2012 г., 23:35:09
20 ответов

Да, грязь-это название колоды из-за коричневые кадры артефакты, как колода моно-коричневые, и тюрьма/элементы налога и замедляют игру. Грязи не было предназначено, чтобы быть акронимом, но Металлист судьба Urzas будет приятно. Чаша пустоты, тринисфера, и терновый аметист замедлить игру,и большие роботы, как рассекающий Титан/стальной змей/wurmcoil двигатель/ходьба баллиста может доминировать на доску. Большой Мироходцев, как Уджин/Карн можете также угрозы изгнания и контролировать игру. Быстро Мана, как обезьяний дух руководство/ Металлист/грим монолит/вольтаический Ключ/город предателей/древние гробницы/vesuva клонирования cloudpost + glimmerpost обеспечивают легкий ход 1 чаша или шип аметист,монолит в 3 маны, что означает, что вы могли бы также превратить 1 тринисфера, или лучше, в свою очередь, 1 слесарь и делать сумасшедшие вещи очень быстро.

+904
Alex Hurst 03 февр. '09 в 4:24

Можно ли использовать валирийская сталь лезвия , чтобы добавить +1 к силе на мой блок, который поддерживает другого игрока во время боя?

+832
Andie 24 июн. 2014 г., 0:44:38

Играя и воюя не одно и то же. Например, странствующий монстр позволяет играть монстром, но ты не можешь бороться с этим. Играю поставить на стол. Что-то должны научить, что игрок с этим бороться, если он хочет бороться с ним.

Благотворительный этап не может поручить любому игроку сражаться с монстрами играли в благотворительных фазы, так что если вы играете монстром, вы бы остались с монстром на столе, что никто не умеет атаковать. Он бы застрял в подвешенном состоянии для остальной части игры. Это не имеет никакого смысла, так что играть Монстр за благотворительность тоже не знает.

Благотворительный этап просто даем вам шанс поиграть в карты, прежде чем вы должны отказаться, но вам все равно придется следовать правилам, которые охватывают как каждый тип карты может быть воспроизведен. Раздел под названием "Когда играть карты" сведений об этом. Для монстров, она говорит:

Если обращено лицом вверх, во время “открывал дверь ногой” фазе, они сразу же нападать на человека, который их рисовал.

Если приобретенный любым другим способом, они идут в свои силы и могут быть воспроизведены в ходе “Ищу неприятности” или играли на другого игрока с блуждающим монстром карта.

+822
Mohibullah 15 мая 2015 г., 16:42:18

enter image description here enter image description here

Эти две карты были сыграны против моего яда палубе.

Его расчет заключается в том, что я не могу поставить жетоны -1/-1 на существо, так как он предотвращает все боевые повреждения и заразить использует повреждений.

Он также говорит, что как белая карта предотвращает повреждение это может остановить его от получения жетонов яда.

Прав ли он ? может кто-нибудь привести мне официальные правила, чтобы прояснить это ?

+788
reidun 16 янв. 2011 г., 15:42:52

Я только начал обучение магии неделю назад и я играл в зомби коммандос 2014 чтобы получить повесить вещи.

Я перепутал с чем-то, что произошло уже дважды. Я играю против кампании палубе с Гоблином Fireslinger которых есть активируемая способность, которая говорит:

{Т}: Леший Fireslinger наносит 1 повреждение целевому игроку.

Так это актера, пока у меня есть мгновенный путь к ссылке в моей руке, которая "изгнании(ы) целевое существо." Поэтому я бросил это.

Теперь это мое понимание с тем, как работает стек, что после того, как ГФ использует свою способность, а затем я следую за его изгнание, изгнание будет решен первый, так что ГФ должен быть изгнан, прежде чем он может решить. А вот что игра делает, но он все равно разрешится способность ГФ, пока эта карта находится в изгнании и наносит мне урон.

Я пытался искать, почему это могло произойти, но я не смог найти ответ сам. Я не могу найти ничего, что говорит сослан заклинание все-таки скинет... я не понимаю, как это работает.

+741
sashalexsasha 16 февр. 2014 г., 4:02:06

Мне пришлось вытащить мою палубу, чтобы проверить это, но я верю, что вы выиграете в этом случае!

Причина формулировки в верхней части каждой карты действий (выделено мной):

"Чтобы играть в эту карту, делать все, что он говорит, затем поместить его на сброс."

Так что, технически, действие карты будут еще в твоей руке, пока ты не совершил действий, они тебе говорят. Поэтому, когда вы играете в "свои руки" в ситуации, которую вы описываете, что на самом деле происходит:

  1. Вы и ваш обмен оппонента руками. Вы оба еще 10 карт в руке, в том числе и "руки".

  2. Вы берете "свои руки" от того, что сейчас силы противника и поместите его на сброс. Ваш противник теперь имеет 9 карт в руке, в то время как вы еще 10. Вы выиграете.

Да, это действительно чувствует себя немного странно, и, конечно, на практике то, что вы бы на самом деле делать, когда игра находится в "руки" в сторону, прежде чем передать свои силы к противнику. Но формально, по правилам, все равно считается, как часть вашей силы (которая становится силы противника) до тех пор, пока обмен закончится.


Кстати, если прямое указание на каждой карточке действие, которое я привел выше, не достаточно убедительны для вас, дополнительная поддержка может быть предложена "отменить и рисовать" карты действий, инструкции которого было написано:

"Сбросить всю руку, потом брать столько карт, сколько сбросили.

Не считайте эту карту для определения, сколько замена карты рисовать".

Понятно, что если действие карты были удалены из вашей руки, прежде чем они играли, не было бы никакой необходимости (кроме, разумеется, избежание сомнений) включить второе предложение на карты вообще.

Я прошел через все остальные действия карты в мои основные Fluxx палубе, и насколько я могу судить, только эти два действия, где это правило может сделать любой прямой разница. Однако, обратите внимание, что следующее правило, как написано, есть один нетривиальный косвенный эффект: всякий раз, когда другие карты отбрасываются как результат действия, действие карты заканчивается на вершине их в стопку сброса. Я не думаю, что орден сброс на самом деле вопросов много (если вообще) в основной Fluxx, но есть карты и в других Fluxx изданий, для которых это важно, например, с верхней части моей головы, "компостирование" в эко Fluxx. В любом случае, "давайте сделаем это снова!" действий явно говорит вам не изменить порядок сброса, так что очевидно, что это должно быть, по крайней мере, потенциально значимые.

+629
user262998 18 июл. 2018 г., 14:35:01

Я смотрю на себя в жертву как "обмен без добра".

Например, у вас есть (рокировали) Грач на открытие файла F, которые вы "пожертвовать" на коня на f6. Технически это жертва 5 на 3. Но возможно, что рыцарем является ключевой защитник и черные беспомощны без него. Кроме того, если ладья отбит пешку G, что в одиночку, стоит пожертвовать, потому что вы удалили Ф рыцарь и пешка г (сейчас два раза на файл F) для "всего" ладья.

+621
Kessa 21 июн. 2012 г., 23:31:33

Я строю моно зеленый трон палубы с 60$ бюджетные и ищу более дешевые альтернативы для замены Planeswalker-ов, перечисленных ниже:

  1. Уджин, Дух Дракона

  2. Карн Освобожденный

Мне нужна замена на способность Уджина -х, потому что его любопытное трудно иметь дело с людьми, духи и подобные существа спам колод. Мне тоже нужна замена на способность -3 Карна, которая вроде как помогает в зеркало спички или когда вам нужно взять свой кусок комбо без них, имея шанс вернуть его.

+588
Jerrry 25 мар. 2019 г., 10:45:42

Веб-поиска для цумэ сеги показывает много сайтов с Сеги брачные проблемы.

Я не в курсе конкретной компиляции Zukou Сеги и сеги истории, но если это файл PDF, который вы хотите, я обнаружила этот сборник из 300 проблем в формате PDF.

+559
Samantha Meni 30 мар. 2015 г., 17:06:26

В этом случае вы потеряете, как только набившие оскомину заканчивает разрешаться. Это не имеет значения, если вы собираетесь бросить Фирексийская нежизнь или если Фирексийская нежизнь находится в стеке, ожидающих решения. Однако вы можете легко избежать этой проблемы, просто позволяя Фирексийская нежизнь решить, прежде чем бросить до тошноты.

Потеряв из-за того, ноль жизнь-это пример того, что называют состоянием действия. Это проверено в любое время, что любой игрок получит приоритет, и они не могут ответить.

Правила, за которые игрок получает приоритет в какое время определены в правиле 116.3:

  • 116.3. Какой игрок имеет приоритет определяется по следующим правилам:

    • 116.3 а активный игрок получает приоритет в начале большинства шагов и этапов, после любого пошаговых действий (например, создание карты во время розыгрыша шагом; см. правило 703) были рассмотрены и способности, срабатывающие в начале этой фазы или шага были положены на стек. Никто из игроков не получает приоритет во время шага разворота. Обычно игроки не получают приоритет во время шага очистки (см. правило 514.3).

    • 116.3 б активный игрок получает приоритет после разрешения заклинания или способности (кроме маны способности) решает.

    • 116.3 С Если игрок имеет приоритет, когда он или она произносит заклинание, активирует способность, или принимает специальная акция, что игрок получает приоритет после.

    • 116.3 г Если игрок имеет приоритет и решает не предпринимать никаких действий, которые игрок пасует. Если маны у игрока Мана-бассейн, он или она объявляет, что Мана есть. Затем следующий игрок в порядке очереди получает приоритет.

Как вы можете видеть, игрок получит приоритет, как только реклама разрешается, а в этом государстве на основе времени действия будут проверены, и вы потеряете игры.

+552
millyvelly 19 мая 2016 г., 4:51:20

Нет. Из основной книги правил:

Установка: это термин игра для играя карту на стол.

Это можно сделать как акцию, во время действия фазы, но в примерах вы про это срабатывает потому, что карты текст. Клик стоимость не присуща установку, как "клик, $2" не присуща уничтожением ресурса или удаление ярлыка и играть Дизель не обернуться тратами 4 клика, чтобы привлечь 3 карты.

И в стороне от всего этого, если установить офф Хейли действительно стоило нажать кнопку, что бы сделать ее способностям гораздо менее удачной, прошел точку невозврата.

+458
Evan434 28 авг. 2015 г., 20:19:20

Я запутался с интригой политике прогресса карты. Я поняла, что это самая бесполезная карта прогресса. Это принципиально равных с дезертиром карты, с той лишь разницей, что вместо удаления противника только вытеснить их рыцарь (без использования ваших собственных), но только если его/ее рыцарь блокирует ваш путь к общему перекрестке (что бывает очень редко, учитывая, что никто не хочет их дорога прерывается или влево, чтобы не дипломат ударов).

Если противник сместил своего рыцаря из наших общих перекрестка к другому, я должен построить основной рыцаря на месте, что их рыцарь изначально был, как с дезертиром? Я могу сделать это только если у них нет выбора, кроме как удалить , сказал рыцарь? Альманах говорит

Перемещенных рыцарь должен быть перемещен в пустое пространство. Если он не может, то удалить его с доски (возврата владельцу). После рыцарь [так в оригинале] перемещенных, доска), вы можете разместить вместо основного рыцарь, следуя обычным правилам.

Разве фраза "перемещенных, доска" означало "снимают с доски"? А что за слово "совет"? Почему не рыцарь-найма части, указанных в карточке? Если у меня нет основного коня на месте, а я могу нанять рыцаря высокого ранга или, скажем, тот же ранг рыцаря удален мой оппонент?

+441
Slee 15 авг. 2015 г., 12:39:51

Я видела фильм и была поражены две вещи: слепой шахматный матч, в котором Холмс выигрывает с переездом архиерей-епископ 8, обнаруженных при проверке; и психического мордобой у них на уме. Это такой творческий путь двух гениев (гении?) чтобы сделать сражение.

Мой вопрос в том, что они настоящие/правдоподобно? Это было основано на реальном, исторический шахматный матч? И это было даже играли, как шахматисты будут играть?

Мой первый инстинкт был, что они взяли исторический и знаменитый шахматный матч, и, по моим ощущениям, сильный. Но я могу ошибаться. И все равно, что шахматы это? Я подумал, если это исторический шахматный матч, тут многие пользователи уже изучал его раньше.

Я пытался сделать скриншот последняя конфигурация правления, но они никогда не показывают его.

Вместо этого, я знаю, что Мориарти играет белыми. Его открытие ход С4. Когда Холмс снова движется, он показан, чтобы играть D5, некоторые обращаются после того, как он сыграл е5 (но мы не уверены, сколько получается после). На яркой стороне, у меня этот скриншот, когда он играет Д5:

screenshot of his timepiece

Наконец, у меня есть список ходов они сделали в конце игры, когда их слепое матч начался. Я перечислю их чередуя движения по тому, как они говорили, а я не знаю как пишут в нотации.

Холмс: слон берет коня, проверить
Мориарти: король в ответ 2
Ладья на ладью короля 3
Епископ Грач 3
Епископ принимает епископ
Грач в Бишоп 4
Ладья бьет ладью
Пешка берет ладью
Епископа к епископу 7
Ферзь бьет коня
Епископа к епископу 8, обнаруженных при проверке, дружище

+379
Niamul 12 сент. 2012 г., 17:32:03

Мы используем карты маленькая девочка, но с другой ролью.
enter image description here

Она "Полу-волк". Она-жительница с самого начала (команда селянки). Когда она кусает, она становится оборотнем (команды оборотень).

+299
Dave Hage 20 дек. 2017 г., 3:15:59

В 2-следователь игре, если он зашкаливает 3 успехов, не оставшиеся успех накапливаться к следующему дум удаления маркера? В том же ключе, если он катает 4 успехи, он снять 2 фишки?

+287
user3191350 6 апр. 2014 г., 10:34:21

Не бойся!

404.3. Если эффект или правило ставит две или больше карт, в то же кладбище в то же время, владелец карты может организовать их в любом порядке.

Кроме того,

404.2. Каждое кладбище-это в одну стопку. Игрок может исследовать карты в любом кладбище в любое время, но обычно не могу изменить их порядок. Дополнительные правила, применимые к санкциям турниры могут позволить игроку изменить порядок карт в его или ее кладбище.

В основном, в форматах, где карты не заботиться о порядке на кладбище, игроки не должны заботиться о порядке на кладбище либо. Это правило было создано для того, чтобы "уйти на покой" кладбище-заказ в изящный способ.

На DCI-санкционированных турнирах, следите за разделом 3.14 МТР:

В форматах с участием только карты от Урза саги и позже, игроки может изменить порядок их кладбище в любое время. Игрок не может изменить порядок кладбища оппонента.

Таким образом, вы можете свободно переставлять ваши собственные кладбища в стандартном, расширенном и современные, а также современного общества форматов. (Предостережение: делать это слишком часто может показаться странным и cheaty. Так что не стесняйтесь, чтобы организовать кладбище со всеми флешбэк карты или цели реанимация на высоте, но старайтесь не попасть в привычку ерзать с его навязчиво, как вы могли бы ерзать с картами в руках.)

Отметим также, что это совершенно законно распространять ваши кладбища, пока вы не создавать путаницы между нею и другой зоны. Например, мне нравится плиточный мои карты в столбцы, так что я могу видеть все мои варианты сразу.

+211
BbICTPEJI 15 дек. 2015 г., 21:23:19

В то время как вариант карты может быть удобно, но большинство из них не собираюсь купить тебе полный разворот, так что я бы рекомендовал простой стратегии:

  1. Если они за тебя, продолжай идти и строить, что приведет.
  2. Если они перед вами, и то это не совсем так, просто выстроить с ними и просверлить их полного лазерного отверстия, как вы идете по если они шлифуют стены, вы, возможно, даже удастся их оттеснить и сделать их тратить и двух корректирующий курс.
+197
Andrei Dumitrescu 11 апр. 2015 г., 16:26:45

Номер: большой карты не значительно упасть в цене, когда они вращаются нестандартно, как большой карт, как правило, игровых и жизнеспособным в других форматах.

Когда карта большая, и используется во многих форматов, нет никаких оснований для кого-то, чтобы уменьшить цену карты, когда они продают его. Это включает в себя, когда он вращается наружу.

Хотя, есть некоторые вещи, которые не вызывают карты цены упадут. Если вы хотите купить карту по капле, попробуйте и посмотрите на один из трех РС.

Однако помните, что предсказать, когда это может произойти, это очень трудно сделать. Он очень похож на фондовом рынке, для прогнозирования резких скачков цен как вверх, так и вниз.

Перепечатка, абсорбциии реализаций. Это происходит потому, что многие карты в стандарт может быть использован в различных форматах, и, таким образом, крест формат значения. Так что, если что-то сильно влияет (как один из трех РС) оно не упадет в цене. Это, как говорится, если карта только играть в стандарт и Стандарт один, потом три РС бессмысленны, и карты, вероятно, сократятся, когда она уйдет (а если это так, то карта, наверное, не большая карта). Это падение, однако, не является неожиданной, и, как правило, в течение конца срока службы комплекта.

Репринты: если карта печатается, каким бы хорошим он является, то он войдет в стоимость. Это потому, что есть теперь больше карты. Даже если он по-прежнему ценный карты, есть больше, и при этом менее ценные.

С другой стороны, есть карты, которые подтвердили, что это никогда не будет напечатано снова пойдут вверх в цене, такие карты, как Черный лотос или Старица. Это относится к очень старой карты большую часть времени, но некоторые редкие варианты карт их стоимость поднять подобным образом (например, Kaladesh шедевры или Зендикара экспедиций). Это может измениться, если лотерейные карты вам в итоге печатается.

Пример: Seedborn Muse с карты, которая была стоит много в последнее время. Когда он был выпущен, совсем не понравился, но прошло время, он пошел от карты стоимостью ~2.5 USD вырос к карта стоит ~30 долларов США. Но она была перепечатана в качестве последних в наборе Battlebond. С тех пор, это цена чрезмерно упал, спускаясь по направлению к ~13 долларов США (в частности, десятое издание один, Battlebond стоит даже меньше).

Seedborn Muse's prices

Абсорбция: когда карта удаляется из формате (через запрет), он мгновенно теряет много значения это не имеет. Хотя это может быть рассмотрен аналогичным образом на карту вращающиеся наружу, шок важную карту получения запрещена есть люди, спешат продать его. В этом случае упадет цена как многие из них толкают на рынок сразу.

Пример: Эмракул, обещали конец был необычайно мощные карты в стандарте. Но, в январе 2017 года, был сбит с бан-Хаммером, и был исключен из стандарта. Она снизилась примерно на 50%, происходит из ~20 USD до ~10 USD, и остался довольно низким на некоторое время. (В последнее время он стал подниматься обратно вверх, но предполагается, что это потому, что другой формат стал использовать эту версию Эмракул).

Emrkaul's prices since her release

Другой пример: старые вертолета была карта, которая встречалась с абсурдно большим количеством играть в стандарт. Вместе с Эмракул, обещали конец, он был запрещен в январе 2017 от стандартных. До запрета, его цена неуклонно снижается от ~20 долларов США до примерно ~10 долларов США, но когда в бан попал, он стал стремительно падать в цене. В течение недели она упала до ~6 долларов США. Отсюда, она медленно снизилась до ~2 USD, где он стабилизировался и уже давно.

Основной причиной этого типа вниз, скачок цен это люди спешат продавать свои копии, прежде чем цена достигнет нижней стабилизируется цена.

Smugglers copter prices

Реализация: очень часто, во время спойлер сезона или когда новые карты будут выпущены, карты будет получить более раскрученный и дорогой. В конце концов, они пойдут вниз, как только люди понимают, что они не так хороши, как они думал.

Это может работать в другую сторону, где карты, которая была под радаром реализуется на скрытый потенциал. Примеры карт, которые вписываются в комбо или карты памяти, счетчик приятный популярным типом колоды.

Пример: Карна, отпрыск Урза, был очень дорогим вскоре после своего освобождения (достижения около ~60 USD на его пике). Но, как только игроки начали понимать, что он не был так хорош, как человек сделал из него, его цена медленно опустился обратно к его первоначальной цены (~40 USD), а в итоге даже ниже (~30 долларов США).

Karn prices since his release

Как видите, эти несколько главных способов сбросить цены. Если карта хороша за пределами стандарта (например, Эд), не надейтесь, это цена, чтобы бросить, пока не получит перепечатке, а о запрете (из формата он видит играть в), или заменить/понял, что не так хорошо, как это.

Пример хорошей карты не падает после того, как он поворачивается, является мысль-узел провидец. Как только шумиха для его утих, он стабилизировался на ~6 долларов, и даже сегодня восхождение. Этот подъем происходит даже после того, как был выведен из стандарта (как он стал одним из основных в современной колоде).

thought knot seer

Вывод: если карта в стандарте-это действительно здорово, это не снизит существенно в цене, когда он вращается из формата. Это происходит потому, что по-настоящему отличная карта увидите играть в различных форматах, и, таким образом, сохраняет определенный уровень стоимости на них. Он берет нечто гораздо большее сотрясение грунта, чтобы иметь карточку острием вниз в цене, например, перепечатка, а для удаленияили реализации.

Примечание: обратное справедливо для вверх скачков цен, как это кажется тем, случаются намного чаще в сравнении. Люди быстрее продать дорого, чем продавать низко, так как это логично, когда выполняется продажа карточного бизнеса/продажа карт для получения прибыли.

+193
Odin20 20 мар. 2018 г., 21:36:32

О проблеме вы упомянули в вашем вопросе заключается в том, что все, что игроку использовать быстрые стратегии, чтобы выиграть игру :

  1. Купить как много магазинов, как вы можете.
  2. Периодически покупаю некоторые кафе и пекарни, но в первую очередь:
  3. Накопить на торговый центр.
  4. Построить Радио-вышку, потом в парк аттракционов, а затем и железнодорожного вокзала.

Одно решение я нашел, чтобы применить правило введено в первом дополнении : "гавань"

Это правило очень простое, подводя итог :

Вместо того, чтобы играть со всеми учреждениями доступно на доске в начале игры, ограничить количество заведений, доступных по :

  1. В начале игры перетасуйте все заведения в одной стопке вниз лицом.
  2. Розыгрыш карт, поместите их на доске (лицом вверх), пока у вас есть 10 разных стеков. (одинаковые карты сгруппированы)

Теперь игроки имеют ограниченный выбор предприятий для покупки, они могут купить только заведений, существующих на 10 стопок.

Когда один из 10 стопок пуст :

  1. Взять карту из стопки, созданного в 1.
  2. Положить его на доску, как новый стек, или группы, если оно уже на доске. Если вы сгруппировали карты повторите процесс, пока вы не восстановить отсутствующие стека.

Я нашел в игре очень интересный, но очень неуравновешенности в своем "ванильные" версии, связанные с этими быстрый стратегий, новое правило введено гавань имеет тенденцию к улучшению баланса, даже если у вас нет расширения. Кстати о расширении гавани вводит/добавляет новые учреждения, которые делают игру более сбалансированной.

+135
Trez 15 дек. 2011 г., 12:44:10

Мы сыграли 2 вариант игрока, мы разработали. Я попытаюсь описать его коротко, как я могу, и если есть интерес, буду рад расширить.

В целом, идея для каждого игрока в альтернативную управления 3-й игрок (Р3). Если П3 выигрывает, игра заканчивается вничью. Большинство аспектов переменного контроля Р3 здравый смысл и может быть разнообразной, но есть ключевые торговые динамической, где игрок может торговать только с P3, предлагая N карт своего и выбрав одну случайную карту из Р3, где N равно энное время он торгуется с P3 такой поворот. Например, сначала он торгует один для случайных карт, то можете выбрать для торговли на случайную карту, то можете выбрать для торговли 3 для случайных карт и т. д. Единственным исключением из этого правила является ситуация, когда она P3 в свою очередь, и игрок, управляющий Р3 предпочитают торговать с противником (в этом случае сделки совершаются, как правило).

Это позволит обеим игрокам по очереди, используя Р3, чтобы не только мешать сопернику и содействовать их собственного развития, но, что еще более важно развивать третий игрок, который обычно сидит в разреженной расстановку сил игроков. В любой момент, один игрок, как правило, могут сбрасывать свои карты на Р3 и Р3 обеспечивают движения в 1,5-2 раза скорости к победе. Если один из игроков тянет слишком далеко впереди своего оппонента, что оппонент может ставить все свои ресурсы, заставляет Р3 победить и заставить рисовать. Если оба игрока остаются в видимой шеи и шеи расы, то один может внезапно вырваться вперед и победить, но он должен убедить оппонента, что он не слишком далеко в отрыв или противник будет форсировать ничью.

Это почти как играть в шахматы игра, где это справедливо, чтобы встать и перевернуть стол вверх ногами и назвать ничьей, пока другой игрок не может поставить мат в 3 хода. Почти.

+84
Virgo3 21 авг. 2018 г., 5:02:25

Показать вопросы с тегом